当年凌囡囡用九千九百万两标下任苍夜的初夜,我决定再用九千九百万两取笑一下年少无知的自己xddd这是国库不知多少年的税银——但是没关系,祁枫他不只是武林盟主,还是比土豪更土豪的油王来着xd
终于开始写这一家子的故事。经过前两个古代架空系列给我的各种启发之后,在这本《大侠也会失身》开稿之前,我做了一件以前没怎么仔细做的事,就是——
画地图xddddddd
其实以前开古代系列稿时,我在脑海里会自己画一个圆饼图,圆形再加上中间一个十字,大概就把系列稿里的国与国,城与城之间在那个圆饼图上做个方位分布。结果这种方式在写龙谜岛系列时,出了点小状况xdddd
那就是,龙谜岛其实一开始的设定是热带岛屿xddd(当年我还是认真画过龙谜岛的地图,结果花了好几天,画出一个我自己觉得很奇怪的东西,最后还是不采用二,二)中间遇到的问题是,它的位置却又在北方。虽然现在想想,如果地图在南半球,就没有冲突了对吧?总之,圆饼图法在故事越写越多时,会出现无法摆平的问题。
在写上个系列时的某一天,我回去重温了日本漫画大师(休刊大神f讲这大家都明白xd)的hunterxhunter,大神画架空世界地图的方式让我惊呆了,觉得怎么会有这么聪明的画地图方法?
有看过漫画的读者大概都知道,富坚老师画的猎人世界地图,是把现实世界的地图打散、重设比例完成的(也就是说,我可以把台湾放大十倍来写……呃,那会很奇怪xd横渡一条浊水溪要大半天吧xd)
总之这是一个很有趣的启发,我就开始专心地画这个系列的地图,采用的是北美洲与南美洲迭在一起,然后转个九十度(不包括山丘与河流,这两个我自己重设了xd),再加上一个澳大利亚和台湾……
对,有台湾xd但并没有任何比例修改,因为我还是需要那颗小台湾来估计城和城之间的距离xd这个跟读者讲起来可能很莫名其妙的工作,大概花了我半个月吧xdd之所以花这个心思,只是希望日后在写到相关的点时,不需要再去烦恼到底有没有冲突(有时你无法想像那个点会在什么时候出现,比如植物,比如天气,比如从甲地到乙地的时间……)
总之,这种方式还满有趣的,如果有读者朋友也想创作个架空世界,不妨也来参考看看xd