说来也巧,近期我的任务都需要以死亡的姿态退出,因此我在短时间内尝试了很多次你曾同我提议过的死亡方式——但别去尝试中弹,濒死的那一刻真是痛到我不愿再醒过来的程度。
我近来也忍不住开始思考无痛且迅速的终结方式了。虽然我的思考模式和行为动机好像跟你不太一样,但似乎某种程度上也是一样的——至少我们追求的结局是一样的。奇怪的是,以往每次你寻求那结局的时候我的第一反应都是敷衍和拒绝,现在我好像明白我为什么拒绝你了。
或许是因为你已经想透了,可我还没有吧。我想要在你身上找一个答案,所以潜意识里不许你死在我眼前——从这个方面来说似乎是你一直在纵容我,实在抱歉。
好在照现在这个势头来看,我再接几个任务应该就可以回去见你了。
3
太宰:
新世界的主角领养了一只感觉很像你的猫,很聪明很黏人,一身皮毛养得光滑顺溜,就是有些打卷儿,乍一看胖乎乎的,整只猫从颜色到形状都很像你那颗毛茸茸的脑袋。
它被摸下巴的时候会忍不住哼哼,跟你挨我揍的时候发出的气音有些相似,所以我很喜欢撸它玩儿。
它的主人——也就是这个世界的主角,是个漂亮心软的女孩子,很难想象她将来会成为统领魔族的一方领主。
我在这里的身份是她的姐姐,会因为阻止她嫁给一个需要冲喜的濒死官老爷而被家族磋磨至死——很巧,我在这里的结局也是自我了断。姐姐的死是女主角与家族决裂、走向黑化的第一步,死亡的确如你所说,是一种在被各种形式的作品不断消费的东西。
至今为止我已经在不同的世界以不同的方式死去过很多次,死亡于我而言只是一种任务终结的标志。由于“死”后便能脱离这个世界,所以我其实从未亲眼见证过亲属死亡对主角带来的影响。