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猜对了就抢占先机, 不仅可以埋葬【神】的阴谋, 还可以把【神】本身也一起埋葬。

猜错了也不会死,只会被抢走能量被削弱。

但削弱到最后, 还是死路一条。

林久没有说, 但系统明白,【神】输一百次还是神, 但他们只要输一次就很难再有翻身的余地。

所以他也绞尽脑汁地和林久一起想,论起和神纠缠的时间,他比林久长远太多,相应的了解也漫长很多。

但他之前也没打过这样的高端局,所以只能瞎猜。

所谓的历史节点,可以诞生神鬼的节点。

系统第一时间想到的是赵武灵王。

没有什么依据,只是单纯根据林久的思路。

——之前系统特意问过林久有没有做好准备,林久说已经选定目标了。

“因为历史很差,所以其实也不记得太多历史节点,就选择最出名的那一个好了。”

这是林久的回答。

系统历史也很差,也没看多少资料,寻思最出名的那一个,赵国百年来最出名的历史节点,就是赵武灵王啊。

嬴政曾经对赵国下过判断,说这是一个建立在砂砾上的国度。

后来系统渐渐懂了这句话的含义。

赵武灵王一代雄主,胡服骑射几乎终结了步战的时代。

就是这样放在后世可以被史家记一笔“中兴大业”的君主,后来被手下的将军围困在沙丘行宫之中,活生生饿死。

这件事情有很多隐情可以分析。

例如,赵武灵王手下的将军之所以可以调遣军队前往沙丘行宫,起初其实是为了解救赵武灵王。

——赵武灵王晚年,把王位传给了心爱的小儿子。