玩家新奇地用手触摸嘴唇, 有了别的吸引玩家注意力的事物, 现在他们终于能安静讨论对付敌人的对策了。

乔鲁诺主动提出以身试险,用自己当做诱饵,引出了暗处潜伏的替身使者,在被攻击前给二人留下了线索。

阿帕基意外乔鲁诺的果断,向他们交托所有的信任,相信他们能找出敌人的真身和藏身之地,阿帕基垂下眼睫,发动忧郁蓝调。

玩家也没閑着,抱着昏迷的福葛乱窜,靠「感知」预判,躲避船板上各处可能袭来的攻击。

这边顺利解决了兹凯罗的布加拉提沉默片刻,告诉玩家,既然敌人没有率先攻击昏迷的福葛,就说明对方不认为福葛会阻碍威胁到他的行动,福葛是安全的。

所以,敌人要攻击的目标其实是玩家来着,结果福葛连昏迷时也没办法消停,被玩家结结实实地折腾了一番。

“……”

玩家的视线根本不和布加拉提对视,也不去看福葛,吹着口哨,把目光放到其他人那边。

纳兰迦、米斯达和乔鲁诺都没有受伤,在敌人被打败后,身体就恢複了原样,和预想中的一样,活着的人质对于兹凯罗的价值才是最大化的,可以用来牵制布加拉提,就算失败,他们还活着,兹凯罗说不定还有一线生机。

你不能要求一个失去同伴的人拥有理智。

阿帕基和乔鲁诺站得不近,或者说阿帕基本身的气场就很有距离感,让人不敢接近。

不过玩家知道,乔鲁诺已经凭借着自己的人格魅力,得到阿帕基的认可了。

“唔……”