因为之前在系统学校学的种田系,关于蝗灾她还算是有些心得,蝗灾这种源远流长的世界性灾变那可不是开玩笑的,她还稍微记得一些后世的数据,秦汉时期蝗灾平均88年一次,元代最高16年一次,明清平均为28年。
单是后世发现的种类就有一万多种,国内有大概三百多种,只是听听种类就能让人头皮发麻,要是看高清图片的话令人患上密集恐惧症不在话下。
“灌溉渠才修了不到一半,因为干旱引起的环境变化给了蝗虫适合的生存环境,虫卵变多也实属正常,不如趁现在还没发生灾变想一想怎么防治。”
这个对嬴政来说倒是一个新鲜的话题,因为就算之前玩过秦王加班模拟器,他关于蝗灾这类的应对也是在灾难发生之后再想办法,也是因为他不可能天天去观察秦境内每一块土地的变化,就算有心治理也只能等蝗灾发生之后。
不过因为秦王加班模拟器玩多了,他对灾难的应对也熟练了不少,比如在去年和前年,他专门划出土地种植土豆,再用收获的大量土豆和秦民换了能长久储存的粮食。
当然这个兑换比例肯定是用超过粮食重量的土豆去换的,为了预防之后可能会发生的灾难,每年他都定下了一片土地种植土豆,收获后用以换取,所以现如今国库内粮食储备其实是比以前多的。
也因为种了两年的土豆,他打消了推广的想法,这种植物不适合推广种植,他更关心的是由大司农主持的选种育种,因为之前没有经验所以这两年进展比较缓慢,但嬴政还是命令大司农继续坚持下去,他没有理由怀疑‘秦’。
“今年粮食储备充足,即使发生了蝗灾也能安稳度过,不过这先是干旱再是蝗灾……”
“政还记得当年第一次尝试困难模式的《秦国崛起》天灾的顺序和这个很像。”
“……”啊这啊这,秦月沉默了一下,那个游戏真的是纯随机啊,最多里面稍微添加了点自然规律而已,比如说在干旱之后发生蝗灾的可能性会变大,或者干旱之后下一次雨季降雨量随机增加,毕竟再怎么样也是要遵守物质守恒定律的嘛。
“那个只是随机的,概率你懂吗?”