星期日若有所思:“但是我们可以弄出易燃的东西来,他们没有,那我们可以给他们。”
他此时已经意识到了这款游戏的恐怖之处——它真实地反应了一个世界,稍微给玩家开的一点挂只能让他在这个世界里面活得更容易,而不是什么困难都遇不到。
而这份真实,以及在真实中的体验,已然让他因为在这份游戏中产生的牵绊,有些沉溺在这份故事中了。
氛围……舍我其谁的一顶巧妙的高帽子,还有仙舟的那句话是怎么说的来着……非我族类?不,不是这个意思,哦,是天下兴亡匹夫有责。
星期日解析着在此处调动其他情绪的因素,深深地感觉到他的太一之梦在和《精灵世界:最后的契约者》相比之后显得多么粗糙,多么需要好好地修改、更正、打磨。
星期日:“其实,我可以做到让箭矢带着油布射出去,令油布覆盖住一片营寨。”
如果那些毛毡只是做了脱脂的处理,却没能做更多的防火处理的话,那么被点燃起来的油布或许……
星期日:“还有一种策略,就是用易燃的、浇了桐油的木头搭建营地,在木板中间填充刨花木屑,吸引那些半兽人来占据那片营地——虽然这一套估计只能解决掉一部分的半兽人,但至少也聊胜于无。”
阿德钦夫:“比如说,假装派出一支军队迂回绕后,从两边夹击半兽人方阵,但是又让它们‘因为机缘巧合’得到相应的消息。”
他点头同意了这个计划:“值得一试,至少现在我们缺乏的东西里面不包括物资。”
精灵消失之前,给人类带来的便利有很多,其中有由地行龙带来的后勤便利,也有一些在生产方面格外具备优势的精灵辅助人类制造出的足够大量的物产——在一个尚且没有工业革命的世界里。
所以,如果在正常情况下打消耗战,人类这一方是必然胜利的。
他们现在需要担心的只是半兽人的武力太强以至于一鼓作气长驱直入。