这种剧情虽然一开始还挺好的,但是时间长久之后就很容易让玩家觉得无聊啊。
毕竟,想做什么都能够顺利的达成,很快就会陷入爽感上的麻木,触发快乐的阈值逐渐提高,而为了达成快乐就只能灌输更多的刺激……
这样的负面循环会直接摧毁人对于快乐的感知,并以飞快的速度让灵魂沾染上虚无的颜色。
“……如果只是一周七天休息的话,那其实星期日还是能够让很多人支持他的,但是在细节落实上,他做的确实不够好。”
星啧了两声,评价道。
“但是不可否认,他的确是个情趣高尚且博爱的好人——那么雾青呢?”
黑天鹅将他们这一行人在太一之梦发生之前就通过跃迁,来到了嵌套在太一之梦之外的这一层梦境层面上的阿斯德纳星系之外。
也就因此,他们都没有直接触碰到那个将尚且没有将更多的人拉进来,也因此没有扩张得超过整个匹诺康尼星球的太一之梦。
“太一之梦中的时间流苏有点快,我们明明只花了不到半个小时的时间商量对策,没想到你们在里面竟然已经经历过几次轮回了。”
不过这样想想也很正常,因为生老病死同样也是人生中痛苦循环的重要组成部分,所以星期日将梦境中的时间流速拉长,以让其中的人们得以获得一段美好、长久的梦境也是很正常的。