而不管他们最终会用怎样的手段埋藏起美梦中的危险,有一点是非常确定的:

匹诺康尼的十二个时刻中,那些维护起了美梦但自己本身并不快乐的人大概不会获得什么好的结局。

“你在设计这些梦泡的内容时,是否也考虑到了这一点?”

“啊,那当然啦,毕竟初心就是让人获得快乐嘛。我跟你讲,匹诺康尼正统其实在我身上——一个让人获得放松、愉快、美梦的星球,再多给我一点时间,我保证我能把进行奢侈品消费的游戏都给复刻出来。”

雾青低声说:“其实,我不太喜欢家族,至少不太喜欢他们的概念。”

她一直都觉得,自己的游戏创造出来,是为了让人在其中获得快乐之后,能够以更好的状态回归到现实中来。

《这个恋爱是非谈不可吗》——获得了自信、获得了更挑剔的恋爱眼光之后,用更自信的姿态在现实中将自己变成和游戏中一样成功的“主角”;

《精灵世界》——多少人为了精灵,头一次开始仔细观察身边的世界、看到这个世界的角落、体会到这里也有美好的呢?

那些在现实中或许受限于金钱而无法享受一些放松娱乐活动的人,可以在游戏中体验到这些,然后怀揣着“我将来可以在现实中体验到这些”的想法,平和着心态去继续新的拼搏;