搞游戏的人有自己的习惯。
这习惯是从工作上带下来的。
比如说,因为是团队一起工作,所以每个人都要在子文件中完成自己的工作,随后再进行数据上传,并且所有人的上传都需要留下记录,以便在上传出问题的时候找到出了问题的那一环……
魔芋爽工作室虽然在很多事情上都非常放松,甚至可以说得上是管都不管了——比如说打卡和摸鱼——但是,在制作游戏的过程中,雾青还是会非常严格地把关的。
她自己也一样需要遵循这些规矩。
而这套她已经逐渐在工作中将其养成一种本能了的流程,雾青将它很好地运用到了自我保护上去。
谁让她刚到匹诺康尼的时候就遇上了点儿不对劲呢?
谁让她现在终于从假面愚者给她下的降头中清醒过来,觉得这地方好像不是自己一个普通的游戏制作人能够来的呢?
但是来都来了。
况且,如果匹诺康尼真的乱起来了,雾青觉得自己也还是会很担心星的安危,并且想要帮到她的忙的——她平常虽然不怎么在别人面前使用能力,但这并不表示她就是什么很弱的人啊。
于是,在白日梦酒店的现实空间,也就是在她进入入梦池之前,雾青检查了一下自己先前就已经留下的防护体系,随后对其进行了一点点小小的迭代优化,这才终于放心地躺进了入梦池中。
那么长的时间下来,她好歹也把自己的能力研究得差不多了——最后她发现,或许是因为她本人是个游戏制作人,是从零开始将一个游戏、一个虚拟世界创造出来的角色,所以她的能力也有着更多的创造性、更多的发回空间。