如果大摇大摆地在路上做出一些抓捕、追跑之类的动作,被人看见了指不定还被当成神经病呢。
现在,在开启了这个“技能”之后,玩家就可以开始畅快地享受在现实中和精灵的互动,而不用担心被他人用奇怪的目光看着了!
游戏的逻辑是永远要通的,认真搞好每一处细节,这才是一款游戏能够真正打动玩家最重要的点。
雾青对于这一点的设定非常满意——这也是她强烈要求一定要设计的一项。
星学着她的样子,将手腕上的世界之书唤醒,然后问:“你标记的精灵在哪里?为什么我到现在都还没有找到?”
她刚刚可是在长乐天的人群中一个一个打量过来的,就连道旁的杂草丛、以及另外一边的自动贩卖机都没有错过,却什么都没有看见。
雾青抬手,指了指一旁路灯后四层的小楼。
做为非土生土长的仙舟人,在刚来仙舟的前几年里,来到长乐天的时候往往都会忽视这些楼宇,但其实,它们才是长乐天存在的基础。
若是连这些建筑都没有了,那就更不会有人来长乐天这儿。
粉白的墙面、层叠的黛绿屋顶以及飞檐、朱红的漆柱……这些都在夜色中显得有些暗沉。