在几场争论纷纷、大吵接着小吵、差点上手打起来的会议后,关于新游戏,大家总算是有了一个比较统一的想法。
然而想法有了,不表示之后的路就能走得多么顺了。
因为,那个和现实世界形成对比的奇幻世界,是个得从零开始构建的世界。
按理来说,在有了开发《这个恋爱是非谈不可吗》的经验之后,其实从零开始构建一个新世界对于工作室来说应当已经不算是一件难事。
但其实,这两款游戏的不同,就导致了在这两个世界中构建新世界的难度也是截然不同的。
新游戏的难点在于——这个世界是留给玩家们细细探索的,需要给出足够多、足够详细的历史;需要有合乎逻辑的地理;需要文明、宗教、力量体系、动物、植物、矿藏……这些先前他们都没怎么太深接触过的方面的详细信息。
而且,需要自成体系。
在列出了这些之后,文案和美术的脸“唰”地一下就白了。
片刻之后,音乐低下头,将脸埋在了双手之间,开始了做作的无声啜泣。
雾青叹了口气:“我知道这很困难……哎,是这样的,我会尽量给大家多招人手来帮忙的……当然前期负责开荒工作的应该还是只有我们几个。”
她走到文案同学和美术同学中间,伸手一人一边给他们拍肩,然后看看左边看看右边:“从今天开始,我们大家都下一个博识学会推出的万课app吧,找相关的课程,一点五倍速听学一下,就当是……”