一步错,满盘输。玩家不得不兼顾救人、还得尽可能的注意自己言行投其所好的刷取角色好感度。
比起“尽可能的展现自己的原本性格”,在这个世界中,“按照规划扮演一个团队需要的角色”更为重要。
陪他们跑完全程之后,角色对玩家的信任才基本建立起来。那之后玩家才能真正放飞自我,自由言行。
好不容易历经九九八十一难终于取得真经……啊不,是刷出he结局。如果在这时候告诉她一切都要从新开始,就算坚强如玩家,说不定也会道心崩溃的吧。
玩家深吸一口气,内心做好了最坏的打算,点击确认了穿越。
看着游戏界面的(可传送2/2)——到达火影世界后它便变成了(1/2),现在再到jojo世界,(2/2)之后又多了一句提示:
[已到达解锁上限,暂无法再解锁其他世界。]
[下次解锁需达成:宿主五条悟好感度80。]
……这游戏原来还会给个指标。
玩家倒是明确了下一步的方向,暂时也不再急着解锁其他能力,总之先把能拿到的技能拿到手再说吧。
场景变换之后,玩家发现自己正处于某栋熟悉的建筑物的内部。
房间装饰低调内敛,是玩家曾多次见过的地方。
玩家有些忐忑的看了看四周,内心斟酌着自己该用什么样的态度去面对即将遇见的、说不定是“初遇”的老熟人。
好在这个游戏并没有恶毒到那个地步。
最先发现玩家的是布加拉提。他一眼就看到了玩家的存在,微微挑起眉,惊讶的神色一闪而过。
但玩家就很快就从他脸上看到了立刻浮现上来的嫌弃。……不对,这一定是玩家的错觉。仔细看看的话,布加拉提很冷静的没有显出任何表情。
他问道:“你怎……”