也就是说,玩家会在进行游戏的时候发现一些端倪,或是根据感觉找到了主线任务,又或是意外发现了安全通道……
如果说真的有人运气很差,找不到任何有关安全通道的线索,就这样碌碌无为地在游戏里生活下去,也会在某个一时间点突然想打通任督二脉一样通关游戏。
用系统的话来说,就是不管游戏背景有多离谱,都是保送局。
只要夏稚乖乖苟住,绝对没有问题!
夏稚对此保持怀疑的态度,因为系统调查个病毒的事都磨蹭了好久,这次效率这么高,活该被怀疑。
不过他现在也没有别的办法。
况且hr222说的有道理,不按照现在的校园时间线走下去,他还能做什么呢?辍学?
辍学之后他都不知道去哪里!
从进入游戏开始,他的生活可以用枯燥来形容,人际交往只有老师和同学,每天寝室、教学楼、食堂三点一线,唯一算得上变故的,就是跟《新规四条》有关的一切。
也许,任务就是与《新规四条》有关的剧情线呢?
想到这里,夏稚虎躯一震,感觉日子都有了盼头。
他翻出一个笔记本,拿出笔在上面写写画画,记录这两天知晓的所有信息。
首先,余放是《新规四条》出现的始作俑者之一,他们的四人寝就是一切变故的源头。
寝室的四个人中,一个明确死亡,目前的说法是看到了什么灵异的东西,直接被吓死了;一个莫名消失,到底是死了还是躲藏在什么地方,都不知道,已知大家都很避讳谈及这个寝室里的人和事;一个仍在校内且安然无恙地活着,那就是余放,身上多了一重‘留级生’的枷锁,在学生们的口中也是‘查无此人’。
最后……