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“吱吱,我是不是很坚强?即使不跟爸爸妈妈在一起,也不会哭。”

“是,小奇真厉害。”夏稚由衷地赞扬道。

小奇眨了眨圆溜溜的眼睛:“那你愿意养我吗?像爸爸妈妈那样,与我生活在一起。”

夏稚:“养活一个小孩子对于我来说确实有点艰难哦,不过我会喜欢小奇的,毕竟你那么乖。”

小奇似乎被夏稚认真的解释搞得愣住了,仔细消化这段话半晌,慢吞吞地说道:“吱吱,你是我见过的最认真的大人了……你这么好,我不舍得跟着你了。”

小孩子说话总是颠三倒四的,虽然他们心里明白想要表达什么,但是对于听者来说,话语中的含义并不清晰。

就比如小奇说的这句话,前一句是夸赞夏稚,后一句按理说应该想要跟着夏稚吗?为什么变成了‘不舍得跟着’?

起初夏稚不理解,看向小奇的眼睛里明显带着疑惑。

本欲开口引导小奇更加准确地表达自己内心的想法,却在此时被一阵突兀的敲门声打断了思绪。

时间还未到两个小时,这还是他来到这里工作后,第一次在辅导作业中途被打断。

保姆阿姨站在门口,小声叫他的名字,示意夏稚与她出去一下。

夏稚转头看了看小奇,发现小孩子已经被放在手边的魔方吸引了注意力。

夏稚跟保姆阿姨走了出去。

“小夏,你是一个善良的孩子,有些事,我请示过先生和太太,决定不瞒着你了。”

如此凝重的开场白,让夏稚突然想起规则整改时,游戏系统作出的提示。

它表明,游戏时间缩短,相关剧情线索就要加快展现,并且以合理的形式出现在玩家周围。

这不,立马就来活了!