欧兰铎这样说,揉揉眉心,“今天'生死场'的项目,是什么?”
樊华笑了一下。
“是'囚徒困境'。”她说,“可以互相交流的'囚徒困境'。”
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“囚徒困境”是博弈论最典型的例子。
樊华说着,打开了休息室里的显示屏。
欧兰铎看过去:
屏幕里,两个人隔了一张桌子,对坐着。
欧兰铎一怔:“这是……?”
“对,”樊华点点头,“这就是今天'生死场'的现场直播。”
欧兰铎微微屏息。
屏幕里放映出四壁空白的房间;房间里,中年男人与十几岁的女孩隔着一张长桌,相对而坐。
两个人的面色都还算镇定,只是僵硬的肢体语言还是透露出一种无可避免的紧张对峙。
中年人率先开口说道:“朋友怎么称呼?”
少女看上去略有戒备,半晌,才开口说道:“我姓cheung。”
中年人点点头:“我姓vcent。”
这句话说完,直播的屏幕上缓缓地显示出赌场的规则:“红与黑”。
欧兰铎屏住呼吸,凝神看了过去:
“红与黑”,顾名思义,每一位玩家可以选择“红”或者“黑”;
如果两位玩家同时选择“红”,那么二人可以各自从赌场获得五十万联邦星币;