李夏塞完一隻面包,拍拍胸膛幫助自己幹咽下去:“說起來我還奇怪,來之前查的資料顯示這個樂園前幾次npc強度非常高,路邊隨便拉一個遊客過來玩傢基本都打不過,所以那時候樂園大逃亡是出瞭名的死亡副本。”
“但是它需求的玩傢量又大,每次重新現世就會一批又批地死玩傢,系統基本每次都會在它之後補充新人進遊戲。嘶……怎麼最近這兩次強度降下去瞭?”
“降到即使有規則明晃晃地保護,npc還是隻要見到玩傢就怕得要命,尤其是白天,副本本身的殺機隻剩下通關任務,做完甚至沒事幹瞭。”
符鳳樓也嚴肅起來:“距離上次副本開啓呈現的形式,這一次新增瞭卡片雨與黑暗期。相較於白天,黑暗期的殺機高瞭不止一個層次,而卡片雨看似對我們做出瞭限制,其實反而是幫助我們存活的關鍵。”
許蔚不禁想起在巢穴與男聲的談話。
副本裡的一切怪物包括殺機應當都是“它”的力量,而幫助玩傢們存活與通關的則是系統呈遞的條件。如果說危機四伏的黑暗期是純粹由“它”導致,那麼卡片雨就應該是系統為玩傢提供的幫助。
可為什麼幫助裡會有“傳說中的惡鬼”這樣的存在?包括如殺人犯、炸彈犯、投毒者這些卡片,在使用後都會對玩傢造成一定的精神污染,為什麼秉承著“拯救”這一使命的系統會投擲這些負面效果更大的卡片?難道無法制作出類似於“能使用炸彈但沒有殺戮欲望”的卡嗎?
甚至於這些附帶污染的卡片會優先於有利卡片貼著玩傢落下,這也是系統的授意嗎?
其他人在談話時,路樊野望著三環與四環交界處出瞭神,許蔚順著他的目光看過去,是五大項目之一——黑森林的秘密。