不仅是游戏複杂程度,制作複杂程度也会大幅度提升,有悖初衷,也争不过市面上专业做这些的游戏公司。
出现了预想外的东西,秦游自然得好好研究。
不得不说版本大更新是有点东西的。秦游从被动接受系统杂乱无章,毫无规律的推送,转为了能够自主控制筛选。
以前想要什麽东西,只能盼着大数据注意到,从推送中凭着感觉选取,然后顺着往下挖,是好是歹全靠脸。
现在多了搜索功能,系统自动推荐最优项,并支持筛选,增加一键可购取键。
而且也隐约抓到了最为重要,用来兑换所有物事的生存积分的头绪。
应该是统率的人愈多,其中对他忠诚的人愈多,生存积分增长就愈快。
这一点在他计杀刘讷,迫伍实换粮,将威望提升到七十,解锁了单项小面板之后得到了证实。
现在他统率威望一项的小面板中数据为:
宿主:秦游(3+1)
统率:百夫长(每日生存积分额外增加05点)
威望:65(同心协力勋章佩戴中)
同心协力勋章:对五人及以上威望超八十(每日生存积分额外增加05点)
很有小游戏花里胡哨,什麽都来一点骗人氪金那味了。
秦游对此次版本大更新总体上是满意的。唯一一点不满意还是在系统不显示对他超八十威望的究竟是哪些人。
对于上位者而言,最在意的就是忠诚度。正所谓驭忠而不驭聪。
唯有手下忠诚,上位者的位置才稳固,晚上睡觉才能安稳。