周围的市民们见几个工作人员,捧着两个成年巴掌大小的白色小机子,连接到电视机上,然后在机子上一处卡槽里,插入一张塑胶包装的卡带。
一通摆弄后,电视机里显现出游戏页面。
当精致的页面的画质一亮相,顿时拿过来此起彼伏的惊叹声,就这画面就足够让游戏迷们惊喜了。
刚出不久的街机他们就觉得很新奇了,至今新鲜劲还未过。
如若没有比较没人会质疑什麽,可彩电里的游戏人物那画质与游戏人物,简直太美观了。
画片配色还是游戏角色的刻画都十分精致,让人看了就心生欢喜。
看到他们的反应,宏毅勾唇笑了笑,他没少玩空间电脑里面的游戏,类似街机和掌机那种质感超差的游戏效果,怎麽可能入了他的眼。
他奉行的準则是,要不就不做,要做就得做到最好。
为此他一头埋进木屋里,调整十倍数时差,耗费不少功夫,才弄出画质精良的游戏画质出来。
至于奥妙嘛,就在那储存卡带里。
其实这些可以算独属于宏毅个人开发出来的成果了。
就算明年老任推出的红白机,都只能被甩出三条街。
对方的画质与游戏体验都很呆板,不止没有可比性,简直都不是一个级别的。
而宏毅搞出来的卡带储藏技术,更趋近后世的单机游戏了。
为了能让工厂生産出这种新型技术卡带,宏毅还为其设计了一款刻录卡带的机器。