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经过这段时间的研究和讨论,大家一致通过了楚磬的想法。

目前,他们準备开发的,就是一款以华夏为背景的武侠类orpg游戏。

在这款游戏里,玩家可以选择仗剑江湖、快意恩仇,也可以选择采菊东篱、悠然南山,还可以选择悬壶济世、锄强扶弱……

换算成通俗易懂的玩家语言,就是玩家既可以搞装备搞武器搞各种强化道具,天天泡pvp战场,厮杀出来个你强我弱你弱我强;

也可以搞房子搞地皮搞各种牲畜幼崽和蔬菜幼苗,当个种地养殖的愉快圣湖我俺家;

还可以发展npc线,在大地图各种撞奇遇、隐藏任务,攻略npc,以拿到不可思议的任务道具;

还有就是正常做任务、刷日常、打副本,结识各种朋友一起在游戏里疯玩,拍照打卡,偶尔打个帮会战。

总之,游戏的各个玩法,她都做了相应的调整,保证每种玩法都会有一定的游戏量,不会有哪一种玩法是主要的,也不会有哪一种玩法是次要的。

相应的,游戏的制作难度也因此放大了很多。

好在团队里包含楚磬在内的工作人员们相处得都非常和谐愉快,而且楚磬每天都能接收到团队里的各种彩虹屁。

像什麽——

“哦天吶,这麽天才的想法是哪位神仙制作人才能想出来的?哦!原来是跟我一起合作的制作人!”