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……

“成功了!”

火锅发射最后一道油点溅射伤害,路风炯炯有神地看着仅存的被召唤小儿鬼被干掉最后一格血,心情愉悦。

屏幕正中央传来恭喜通关的字样。

路风心满意足了。

他的精神状态从来没有哪次像现在这样轻松过,他的成就感也从来没有哪一次像现在这样满足过。

不过,他只得到了两条线索,就已经足够通关这个关卡,那剩下三条会是什麽?

如果只需要五条线索中的两条,就已经足够他通关,那麽剩下的不等于是废的?

这对于非强迫症玩家来说,能通关就好了,游戏制作人和厂商等于少赚了一份钱。这对于强迫症玩家来说,必须花钱或者花肝,强迫自己收集至少三条不完全需要的东西,制作人和厂商又一定会被骂。

这种既会少赚又会影响口碑的事情,为什麽会存在?

路风没细想下去,因为他没注意到这游戏是谁做的。

想想也是,如果是业内知名游戏厂商或者知名游戏制作人,这游戏怎麽会被被塞在这种犄角旮旯里,还毫无宣传。

因此,他就只随便找了个“一定是小游戏厂商小制作人目光短浅,觉得这样可以让玩家多氪金多盈利”的理由,将这个疑问搁置过去了。

殊不知,剩下三条,是通关这个关卡的其他方法。

作为一个拥有衆多守卫美食的游戏,通关一个困难关卡只有一种方式,岂不是太单调了?