学生:“……”
有胆子大的学生先开口,小声问:“老师,您为什麽在这儿藏着?”
老师很尴尬,但灵光一闪反问:“你们又为什麽在这儿?”
学生们毕竟年轻,被这麽直接问就什麽都招了,干巴巴地和盘托出:“嘴馋,过过眼瘾。”
老师僵硬住了:“啊?那你们怎麽不直接说?”
都说到这儿了,学生们干脆一五一十把心路历程全交待了。
老师:“…………”
感情大家都是一个心思啊?那到底为什麽互相折磨了整整一天啊啊啊!
第152章
这边, 星球的知名度正在蹭蹭上涨。另一边,楚磬的新游戏制作也在如火如荼地进行着。
“换装的衣服倒是都想的差不多了,剧情该怎麽解决?”
楚磬穿越前,换装游戏的变迁大致如下:
最开始, 换装游戏只在电脑网页上出现, 没有剧情, 没有属性加成,也没有统一风格的套装效果,只是画出一位漂亮女孩子和一堆漂亮衣服, 由玩家自由搭配组合。
再往后一点,开始推出简短剧情,比如“主角马上就要跟喜欢的人约会,你能帮她打扮得漂亮些吗”之类,再加上程序内隐藏判定的套装搭配与属性加成, 做出剧情结果的分支判断。
再到最后,手游兴盛, 换装游戏无论在剧情上、服饰上以及各式各样的属性判断上, 都有了质的提升, 无论哪一项,单摘出来都可圈可点,剧情世界观十分完善,甚至被玩家一边调侃“换装游戏为什麽还会死人”又一边给自己喜欢的角色创作同人文同人画, 彻底让游戏在玩家心中留下浓墨重彩的一笔。