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没想到在星际做代理执政官,竟然跟他们那个年代的基建游戏展开方式差不多。

想想也是,毕竟已经是星际时代,智能化高度发达,普通等级的星球执政官要做的事可以被ai整理出来,好像再正常不过了。

如果只是为了影响力做这个代理执政官,楚磬觉得她完全可以随便做做。

但是,看到现在这种展开,楚磬觉得,她要正儿八经做这个代理执政官了。

这完全可以当做下一款游戏的经验来源。

试问,有什麽比切身体验过星球执政官这一职业做出来的基建游戏更真实呢?没有!

楚磬都忍不住兴奋了。

更何况,这执政官的任务界面,还有点儿像她之前设计过的一款基建小游戏。

当时她还只是个初出茅庐的新人,各方面设计都不成熟,人又没知名度,游戏到后来就不了了之了。

各方各面的想法加起来,让楚磬彻底动了心思:这个星球执政官,她一定好好做,不止是为了影响力,还为了下款游戏。

楚磬,一个新游戏还没正式发布,脑子里就已经开始筹划新游戏的工作狂。

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那麽首要任务,就得是先挺过上面检验她成绩的三个月。

再说的具体点,标注为必须完成的本月任务“吸纳10名d级以上人才”,她一定得完成。没有标注必须完成的建议任务“发展任一基础设施”,她也要完成。

打定主意,楚磬就开始仔细研究星球目前的情况了。

星球排名和知名度旁边的两个“暂无”,不用细想也知道,这是γ-393星球实在太落后,在整个星际实在叫不上名号,真要拉出来数字也丢人,才标的这两个字。

基础设施的“较差”和星球人才评定的“f等”听起来虽然不够好听,但好歹算是排得上号了。