但到了后面,第一次打boss后,柏莎就改掉了自己这个想法。
因为从燕澜口中,她得知了这个故事的结局:两位“汤面传人”在“师父”的达成了一致,认为他们两个都只是传承的一环,既然师父的意愿是让二人共同将“汤面”传承下去,他们就没必要为了争所谓的“唯一”打得头破血流。
哪怕整部游戏传达的不是这个思想,那麽也应该有跟当中的某些元素重叠的部分。
柏莎满意了。
“不错,果然是知名制作人的作品,每个点都在它应该在的地方。”
再说回第一次打boss。
作为星际人,柏莎对“妖怪”、“魔物”的理解,还只停留在楚磬在《滚滚逃出动物园》中的词条解释与那只憨态可掬的大熊猫“滚滚”。
但是这里的“树妖”,无论是外观形态,还是它可以用来伸展和攻击的枝条,都叫柏莎耳目一新。
原来怪物还可以做成这样。
原来攻击方式还可以这麽变化多端。
原来就连一棵树的表情、神态、动作,可以被制作的那麽活灵活现、栩栩如生!
柏莎忍不住拍手叫绝:“如果将来楚磬不做游戏了,去开一间动画制作公司,似乎也能成就一番事业。”
接下来就是前往高山之巅的部分。
柏莎认为,这里有两个值得她评价的地方,一个是二号男主角的出场,另一个就是迷宫这个叫人感到新奇的过关障碍方式。
柏莎不大喜欢话少、高冷型的主角。
相较于陆慈恩,她更喜欢燕澜。哪怕是这样,陆慈恩还是让她有眼前一亮的感觉。