如果是不看攻略的玩家,甚至会不知道自己分别在这几个等级能在特殊npc处领取到专门的任务。
而且任务的要求跟游戏的玩法结合得也不够紧密,几乎都用来展示和表达世界观了,奖励方面,也没有给予玩家足够的刺激。
比起主线任务,楚磬觉得,这个设置叫做主线剧情似乎更合适。
楚磬穿越前毕竟做了那麽久的游戏制作人,当然清楚,在玩家样本足够大的基础上,“懒人玩家”只会越来越多。比起让人更有探索欲望的隐藏设置,玩家更希望游戏能直白无脑地告诉他们,他们该怎麽做。
于是,楚磬就疯狂取长补短,在《神奇餐馆》中设置了明确的【主线任务】板块。
如果楚磬能看到罗义现在的反应,一定会相当开心,满足于这个板块的成功。
第14章
除了“主线任务”,楚磬其实还想过要不要推出“每日任务”。
只是考虑到部分玩家没有每天都能登陆全息游戏舱的条件,暂时搁置了这个计划。
楚磬想,将来正式上线了双端模式,再推出这个板块也不迟。
这边,罗义已经走到餐馆门口,开始开门营业。
耳畔,背景音乐变化,从舒缓轻快的风格变成明快活泼的调子,他本人忍不住跟着多了几分鸡血,有种势必要把进来的每一位顾客都完全征服的强烈沖动。
一进游戏的时候罗义就注意到过了,这游戏的背景音乐设定得非常出彩。不管是游戏开场动画的音乐,还是中间他跟随新手指引购买食材、烹饪食物的音乐,乃至收集食谱时的音效,都做到了跟游戏画面完美契合,呈现出了1+1>2的效果。