塞西尔又选择当着所有人的面,去挑战那鼻孔朝天的精灵王子。
在他的眼里,这家伙从来都没把自己当成过对手,一定是因为瞧不起他这个从异发种族中出身的优等生。
而按照小说的惯例,他必须要在大庭广衆之下狠狠挫一挫这人的锐气,说不定还能俘获那高贵精灵王女的芳心。
就和之前的每一次一样,塞西尔又成功做到了他想要做到的事。
他刻意加重了的力气让前精灵王子面色惨白,等级直接跌落好几个层次;而旁边的精灵王女也终于正视了他的存在。
可就在这个时候,系统主动地出声了——
[请问宿主,眼前有个能更快收割信仰点的方案,您是否打算采用?]
[“让我看看。”]
[只需要提供1000信仰点,本系统就能为您处理掉为了迎敌而负伤的精灵王,让他彻底重伤失蹤在族外。]
[依照以前的情况来推算,您想要登上王位至少还需要两千年,这是最效率、也最可行的一则办法,系统认为实行成功率为99。]
[“处理掉精灵王???”]就算是狂傲如塞西尔,也为系统的这个提议惊呆了。
他也并不是完全没有自己的想法在,眼下更是犹豫道:
[“虽然我已经战胜了精灵王子,可就算按照规矩直接晋升精灵王,那些高级精灵们也不可能会听我的啊。”]
塞西尔纠结的是他无法迅速服衆的问题。他根本就没有考虑过那个未曾谋面的王——
塞西尔顶多在庆典上远远见过对方的影子,对精灵王本人更是毫无印象。
如果说,最开始的他或许还在因为顾忌“生命”而犹豫。可随着信仰点+1+1的提示音不断响起,这个世界在塞西尔的眼里越来越显得数据化,也越来越趋近于他玩过的全息游戏。