并且,这战场地图上不仅有着各种地形的分布, 甚至还有每个地点所盘踞的黑暗亡灵的数量和大致等级,这些都被斯科特以非常严密的逻辑标注在自己的脑内地图里。
等这张地图发展到最后完善的程度时, 估计任何一个玩过网游的玩家都能一眼将它认出来——
这不就是游戏里通常按“”键就能自动弹跳出来的地图吗?
不光地形一比一複刻在了这张图纸上, 连每个怪物聚集点和不同的资源点都被详细地标注出来,无论是前世还是今生,任何人看到这样的一张地图都很难把持的住自己的理智。
因为······
像这样的一张如此珍贵的地图,简直是任何刷怪练级玩家的终极梦想好吗!
有地形代表着能够最合理地规划刷怪路线, 掌握了怪物的等级和聚集点则是能用最小的代价来安心刷怪——普通人遇到几只游蕩的怪物时,还要担心它们后面会不会有更高等级的援兵,
可当你知道这里是一个全员四级的黑暗亡灵群落的时候呢?
当然是放下心来,大开杀戒!
斯科特这段时间几乎都是这样过来的,有了唤醒他记忆的熟悉地图之后,他的行为也迅速地向着前世的游戏生涯无限趋近。
虽然说来有点离奇,但不得不说那些游戏公司在经过无数的竞争和改进以后形成的游戏机制,竟然真的能完美地複刻并应用在真正的战场之上。