季予惜忽然一顿,“研究某个人物,从各种角度接近他,改变他”,这个操作他太熟悉了。
……
在季予惜还是系统的时候,他只是主脑手底下名不见经传的小小系统,领的任务也都是很简单很基础的任务,比如和平世界里一个小人物的奋斗史。他经历过的世界,无一例外都是现代世界,和平是第一要素,然后才是陪伴宿主赚钱或是改变命运。
但他知道有些系统为求利益最大化,会去末世、星际、虫族等等危险性更大的世界。毕竟做系统也要考核kpi的嘛!
季予惜是保守型理财,这个任务如果有风险,他就不会接,宁肯接一些回报率低但更安全的任务。结果这么年,只有他一个系统攒够了可以退休的积分。而那些冒险性系统,别说攒赎身钱,有些还倒欠主脑积分呢。毕竟系统想要更多更厉害的功能,就需要花积分开通板块,积分不够可以贷,只付一点利息,等有积分了再还。
在季予惜退休之前,那些喜欢冒险的系统好像转移了风格。季予惜听说,他们升级了系统功能,开始接客人点单了。点单就是客人针对某个人下发任务,系统接了任务找到宿主寄生以后,命令宿主完成客人对某个人的要求。
这种点单模式回报率超高,比在末世里卖命强太多了。因此,主脑把板块一上线,就引得系统们争相开通。
当然客人的要求各不相同,其中最受欢迎的一种是养废文学。
举个例子,某个人物很可能是某本书里的主角。他本该有怎样的奇遇,达到怎样的高度。但因为反派点单要养废他,系统接单后,就会按照反派的要求,接近这个主角,然后改变他,直到把这个主角从天之骄子变得泯然众人。
不用担心这个世界没有了主角就会坍塌。世界自有运行逻辑,会在条件满足的情况下,生成另一个主角。这个新主角和原主角不是同一个人,新主角还会拿走原主角的气运,奇遇,达到原主角本该能到的高度。而原主角根本不知道,这些东西本来都是属于自己的。