李文溪怀揣着这股恨意,单膝半蹲在地上,“嘭”地照着那一身黑的npc“蛇人”的侧身来了一发。
她很想瞄头的,但是知道肯定瞄不中。
这人吃过她一狙,绝对已经心存警惕,还是选点面积大的部位打更有把握。
而且这人走位太灵巧,李文溪“开枪”的时候才发现了她这把武器存在着一个很严重的bug——没办法打提前枪。
因为它的“准星”判定只会出现在活物上,想提前朝着空地放预判走位,根本打都打不出来。
这机制应对一些速度快走位骚的敌人可太捉急了。
但没关系,李文溪想,数值膨胀太逆天了,有限制才正常。适合放冷枪用,打定点偷人也不错。
李文溪玩任何射击类的东西,都有着一种直觉般的天赋,只要让她熟悉了弹道,指哪儿打哪儿,罕有偏离的情况。
但她对这支[莫里索希]的弹道还不怎么熟悉,一共只开过三枪,一枪打的是不太需要瞄准的正面,一枪打得是只飞得没比野鸡快上多少的笨鸟,最后一枪打了个普通走位的法师npc,都不算是什么灵活角色。