早餐车前聚集了十多位居民,温茶大手一挥,推着餐车带着这些人往前面一栋楼走去,边走边喊。
见居民都走得差不多了,刘志宁这才打算进入房子里。
然而刚走到门口他就顿住了,他注意到了门上有一个大拇指印,在满是灰尘的门上格外清晰。
玩家也愣了一下,心随即提了上来,握着鼠标的力道加大,肾上腺素快速分泌。
就在这时,画面上出现了打斗操作提示。
玩家按照提示,把手指放在相应的按键上,然后按下了“开门”的选项。
“吱呀——”一声,在空荡的空间内十分刺耳,听得人不由得头皮发麻。
玩家做了一个深呼吸,刚要操控角色往里走,耳边忽然炸开了一声巨响!
接着,一颗慢镜头播放的子弹不知从何处射了过来!
隔了一栋楼的温茶都听到了qiang声,她被吓了一跳。车前围着的居民也听到了,他们没反应过来这是qiang声,还以为是谁家的高压锅炸了,或者谁又高空抛物了。
刘志宁一个后空翻躲过,接着掏出了腰间的手qiang,警惕地观察着房子里的动静。
这颗子弹过后,房子里恢复了寂静,呼吸可闻。
为了增强身临其境的沉浸感,游戏加了一段特别真实的呼吸声和心跳声,让人不自觉跟着一起心跳加速。
刘志宁矮身,缓缓踏过门槛。
客厅里光影稀疏,加之大件家具的遮挡,他无法确定客厅里有没有藏人。
一步,两步……越往里走,耳机里渐渐传出异动。
除了刘志宁的呼吸声,似乎还能隐隐约约听到别人的呼吸声、衣服的摩擦声和咽口水的声音。