秦如意知道这个更大的代价,指的就是更高的代理费。

她看向夏炳严,就听他说道:“西嘉公司在港城市场付出的代价是30的代理费,我们华星公司已经抢占了港城一半的市场份额。来之前,我们对贵地市场上的游戏也做过分析。”

说着他示意秦如意把资料递给川井次郎,“川井桑你可以看看,刚才你也说过,玩家寻求更好的游戏,我相信我们的游戏能够抓住玩家。”

夏炳严的潜台词就是代理商只是媒介,重要的是游戏本身。

川井次郎随手翻了一遍,发现这个报告做的还真不错。确实,这三款游戏有不同于其他现有游戏的可玩性,这也是他愿意在这里继续谈下去的原因。

“游戏就是再好,也要有人让它展现在玩家面前,让玩家知道它的存在,我相信夏桑你应该明白这个道理。据我所知,西嘉和利达的代理费都是35。所以,我需要更高的费用才可以去抢夺市场。”

夏炳严本来就没打算要降低代理费,相反还要提高。

“川井桑,代理费可以给你更高,但是有条件。在这之前我想了解一下日本的游戏机保有量是多少台?”

“据不完全统计,大概十万台左右。”

川井次郎的回答让夏炳严和秦如意都是既惊又喜,惊于能有这么大的市场,喜于能有这么大的市场!

果然,港城的市场实在是太小了。

夏炳严略一思考便道:“基础代理费可以给到40,如果销量超过一万台,每多出一万台,代理费可以多给5。不过这个只针对于整机而言,我们的游戏机不同于其他公司的游戏机。

比如西嘉公司换游戏需要换游戏机,我们只需要换游戏本身,机器如此没有问题,不需要换。而更换游戏的费用只有一半,但代理费肯定给不了那么高。最多只能给到50。”

这个方案其实夏炳严也没有跟秦如意提前说过,只是秦如意不在意罢了。或者说她压根不觉得有什么问题,反而听了之后还觉得很满意。

游戏按份卖,一份能卖这么多钱,都是纯利润啊!

不同于游戏机还需要制造,游戏这玩意就是一个程序而已,相比游戏机的制造,复制成本几乎可以忽略不计。

这个费用方案完全出乎川井次郎的预料,他愣了一下才问道:“那上限呢?”

夏炳严回答,“100。如果你能做到的的话。”

100本身也亏不了多少,本身游戏机的成本就不算高。

就算是100也无所谓,因为后续更换游戏可以净赚50,整体算下来只会赚钱不会亏本。

在川井次郎看来这就等于是没有上限,要不是已经看过游戏觉得没问题,他甚至都觉得夏炳严在忽悠他。