茂盛娱乐这次的€€动静实在闹得太大,不光是行业内集体震动,现在顿时间€€所有关注着文€€化节合作竞争的€€网友全部冒出来了,逮着这件事展开了疯狂的€€讨论,并且由€€于€€茂盛娱乐的€€优势太过明显,一眼过去,几乎全是反水!@无限好文,尽在晋江文学城
风动娱乐的€€支持者在短时间€€内一路下滑,呈现出了前所未有的€€败局!
然而就算如此,那也还没有到最恐怖的€€时候。
既然茂盛娱乐现在的€€所作所为已经完全涉及到了行业技术的€€革新€€,那行业内的€€专家就要出来说话了,依旧是一开始发生€€的€€那位“蓝梦”,在全网疯狂的€€时刻冷静的€€站了出来,提醒道:“大家或许有一点误解,三渲二本身并非被称作小成本动画。”
此话一出,大家又懵了。
好在因为前次被打脸的€€教训,大家并没有急着去反驳,而是屏息凝神地等待着,看这位大佬还有什么话要说。而蓝梦也没有让大家失望,娓娓道来,鞭辟入里。
“最开始的€€那位网友说的€€小成本动画,其实不光是指的€€三渲二,而是指制作这三渲二动画的€€整套流程与方案是小成本的€€,只是后面有其他网友一知半解,误会了而已。我也的€€确听说茂盛娱乐做三渲二动画的€€时候,有刻意去研究过如何将成本最低化,大家不妨拭目以待。”
骤然之间€€,好似所有的€€论坛有着短暂的€€沉寂。
不是因为震惊,是因为没反应过来,这段话里面信息量实在太大了。
蓝梦这下又是什么意思,是说三渲二动画就是三渲二动画,不是小成本动画。而最开始网友说茂盛娱乐做的€€是小成本动画,是因为他在三渲二技术突破的€€基础上……还做了什么其他的€€操作?
什么意思,这也实在太离谱了吧!
技术突破就算了,居然还有其他的€€什么操作?!那到底是什么操作啊!
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这样看来,风动娱乐的€€眼光还是非常准的€€。
大家都以为最先看穿这件事的€€是蓝梦,都在为他的€€言论而震惊的€€时候,时间€€回到早上,风动娱乐在拿到动画的€€瞬间€€,说他是小成本动画时,其实就是指的€€三渲二技术突破后还附带的€€那套将成本压缩到最低的€€方案。
这个方案在还没有完全显露出来的€€时候就已经让他们足够焦虑与震撼了。
而等到当天晚上,这种焦虑更是直接达到了巅峰€€€€在热烈而激动的€€气氛中,茂盛娱乐官方联合游戏媒体发表的€€一篇采访报道赫然公布,这个所谓的€€真正的€€“小成本”动画方案,终于€€显露出了全部样貌。
“三渲二动画之战€€€€我们是如何做到成本最优解的€€。”
在这篇访谈内容中,茂盛娱乐的€€老板非常清晰地剖析了自己想要做三渲二动画的€€初衷:即使€€茂盛娱乐如此庞大,但动画成本一直都是非常令人头疼的€€一块,是以他们这些年不光致力于€€研究技术,还做了一整套成本优化方案,身先士卒作为尝试。
这套成本优化方案,到底有多省钱呢?
五分€€钟的€€动画,这么高的€€质量,总成本算下来三十万不到。
三十万!
这个数字刚刚曝光,大家就是猛然一震,捂着胸口半晌,竟半个字都说不出来。
第四十九章
三十万不到,到底是个什么概念呢?
通常而言质量较高的CG动画,一分钟的成€€本大概就在三十万左右€€€€当然,成€€本会随着公司的不同和动画的复杂程度有所浮动,但是绝对只€€会高不会低,而目前游戏大厂的几分钟宣传动画做下来,总成本少说也有几百万了,更有甚者还会超过千万。
这是何等夸张的一个数字!
要知€€道,这些年游戏开发商为了节约成本可谓是前赴后继操碎了心,而在发展过程中也的确想过各种各样节约成€€本的手段:比如一部十几集的动画用同一首音乐,但是根据不同的处理方式,处理出了不同风格,既省钱又给人带来不同的体验;再比如3D和2D相结合,在某些关键地方用卡通动效,却€€能做出惊人的效果。
可不论是什€€么方法,都没有能够压到三十万这么低的程度。
而且这还是五分钟的长度啊!
所以均下来每分钟也就几万块钱?
相比于那种动辄几百万上千万的成€€本,这简直就是奇迹了好吗!
围绕着茂盛娱乐的动画话题顿时直接爆了,大家从来都没有想到过,茂盛娱乐不但能将本来非常生硬的、不成€€熟的工具做出这么大的优化€€,让其有了本质的提升,甚至还能辅以一套如此完整的流程,让以后小成€€本动画成€€为€€了现实,让以后就算不是财大气€€粗的公司也能做得起动画,效果还以前的方式更加惊人!