所有人当场惊呆。
“结婚系统本质上€€只是€€个关系的维系,可€€这种维系不需要我们去提供给玩家€€,我们也€€不能提供给玩家€€,否则只是€€给他们增加分手负担。结婚离婚的手续费才€€几个钱?我们需要的是€€玩家€€通过€€这种关系付出的额外费用。而只有玩家€€的交友成本变低,才€€能给游戏花更多€€的钱,对不对?”
“所以你们看。”叶承影坐在凳子上€€,面色不改:“结婚系统压根就是€€累赘设计。”
寂静半晌,四周骤然爆发出了激烈的讨论。@无限好文,尽在晋江文学城
正方和反方几乎是€€立马就区分了出来,有策划难以置信,开始激烈反对:
“这样的话我们游戏就有鼓励劈腿的嫌疑,这不符合当代社会€€核心€€价值观!”
也€€有策划觉得叶老€€板说得好有道理,立马双手赞成:
“我们又没做什么刻意引导玩家€€去劈腿的行为,只是€€降低玩家€€的分手门槛,让大家€€恋爱更自由而已,怎么就变成了鼓励劈腿?难道女孩子穿衣服少就是€€她的错吗?”
辩论赛就这样开始了。
“如果没有任何正式的关系证明,那么玩家€€的社交关系将变得非常混乱。玩家€€不光可€€以和名义上€€的情缘产生联系,还€€可€€以和徒弟,和师傅,和同门,甚至情缘的兄弟姐妹,各种乱七八糟的情况都€€有可€€能出现。”
“那这样又有什么不好的呢?说到底这只是€€玩家€€自己的选择而已,我们无法干涉他们的思想和行为,我们反而能通过€€他们不断的变幻关系来促使他们更多€€的氪金。”
“可€€这样的话游戏环境会€€变得乌七八糟,只想进来认真刷本的人会€€深受其害!”
“只要玩法足够优秀,那就不是€€玩家€€属性影响系统,而是€€系统去转换玩家€€属性!”
“……”
游戏策划间的掰头,向来是€€分外激烈,每个人都€€有自己自洽的逻辑和站得住脚的理由,只要展开讨论,那么短时间内就绝对无法平息。
而除了叶承影这边爆发的摩擦以外,玩法组的情况也€€不太乐观。
因€€为玩法组的东西比系统那边更加复杂,而且问题也€€更多€€,是€€以系统组辩论赛热度节节攀升的时候,宗凌还€€没把版本看完。
大家€€在忐忑等待的同时,也€€在旁边暗中观察着系统组,心€€里默默祈祷宗老€€板可€€别这样,给他们个特别具有争议性的问题让他们自己去吵。
但是€€下个念头,他们又把这奢望给否定了。
在这段时间内,由于是€€宗凌亲自在带这个项目,三组成员大部分时间都€€是€€在和他直接交流,不可€€避免地就发现这位登上€€神坛的老€€板,竟比他们想得还€€要恐怖。
若说叶承影是€€在宣发策略上€€天马行空,那宗老€€板再€€游戏设计上€€就是€€深不可€€测,在各方面的知识面和思维深度上€€都€€对他们全面碾压!
连叶老€€板那边都€€争辩起来了,自己这边又怎么可€€能平安无事?
更别说在某些程度上€€,这两位老€€板的思维有着让人悚然的统一。
事实果不其然,没过€€多€€久,当宗凌松开鼠标,微微往座椅靠去,还€€没开口€€,大家€€的心€€就先骤然提到了嗓子眼,听他询问道:“住宅系统为什么要降低税收?”
大家€€心€€里同时咯噔了声,半天才€€小€€心€€翼翼地道:“在我们以前的游戏里,我们发现玩家€€总在抱怨在游戏内买了房子后,交易税和维护费用比房子本身还€€贵,这就导致我们的住宅系统的购买率奇低,失去了玩法本身的意义,所以……”
然后他们就听宗凌反问道:“你们真觉得住宅系统就是€€给普通玩家€€玩的?”
大家€€人都€€傻了。
怎么呢,住宅系统难道还€€只有土豪玩家€€有资格买?
在现实里买不起房就算了,游戏里都€€这么卑微的?
“我们做住宅系统的目的是€€什么?”宗凌接着问。
大家€€不知怎的,竟是€€有着片刻的卡壳。
“住宅系统的本质其实是€€金币的回收与消耗。”宗凌不疾不徐地道:“就算是€€最差的住宅,也€€有前□□院,不下三个厢房;允许亲密好友拜访,允许自己设计房间风格,允许栽种,允许挂牌参观……功能越多€€,对于经济系统的影响也€€就越大。”
“如果不向经济饱和的玩家€€回收金币,他们积攒的财富无处消耗,很快就会€€失去继续游玩的目标和乐趣。但是€€一旦价格变得昂贵起来,反而会€€成为重氪玩家€€的炫耀品,促使他们在游戏内持续的玩下去。”