安珀作为有铸币权的女公爵,人们都以为她说的发行新货币是要重新铸币,结果新货币居然不是金属,而是纸币。
这在整个伦斯特帝国都是闻所未闻的!
人们使用货币,是因为铸造金属本身就有价值。即使有些领地不承认某种新货币,但铜就是铜,银就是银,总能花出去。如果是一张纸,人家不承认,又能拿来做什么呢?只能变成一张废纸。
安珀向质疑的人展示出,在一个强有力的信用保证之下,纸币是如何推行的,纸币又有着多么大的优势。
首先是来翡翠领做生意的各种商人,他们采购和贩卖货物,花费最长时间扯皮的除了商品本身的价值,就是货币的成色。
一种货币在使用的过程中,不可避免的越来越小,当一个银币是一个银币的价值,五分之四银币也能勉强当一个银币用,那为什么不把银币的角剪下来一点呢?
等越来越多的五分之四银币出现,货币就变成了劣币,商人不承认这是一个银币,而是要重新称重换算,货币方便商业流通的特性因此贬损,而当货币本身有十几种,每种的含银量又有所不同,每个银币缺失的质量也不一样,里面还可能掺杂着假币,交易时需要的计算就大大增加了,因此在商业繁荣的地区,不可避免地产生了货币兑换商这个职业。
在之前,翡翠领常用的是铜子和银奥雷,商人要是想缩短交易流程,就要把自己带来的货币换成翡翠领承认的铜子和银奥雷,并且得是单个品质差别不大,没有缺损和剪角的。
交换这样两方都需要筛选的货币花费了商人漫长的时间,可以说停留在翡翠领半个月,采购和出售只用了五天,剩下十天都在倒腾这点钱。
虽然还没有人提出时间就是金钱这个理念,但商人们切实地抱有同感,明知道售卖的是一种货物,要去向一个目的地,对手的船已经顺河而下,自己这边的钱还没数完。
纸币刚推出的时候,商人们立即采用了,倒不是他们对安珀的纸币多么有信心,而是这本就是什么没风险的事。
在翡翠领,每一个商队都是支出大于收入的,他们从翡翠领采购的货物更多。因此安珀把他们带来的货买下来,用纸币支付以后,商人们转头就把纸币全都换成了翡翠领的货物,手上既然不留纸币,就没有变成废纸的风险。
而且翡翠城的银行也提供金属货币与纸币的兑换,只要不是特别大额,当天就能完成兑换,现用现兑也十分方便。
慢慢的,纸币发行几个月后,商人们手头也敢留一点纸币了,因为去银行要排队,来回兑换也要收取手续费。安珀女公爵一贯建立的好信用起了作用,商人们相信手头留有少量的纸币更加方便,风险也不算高。胆子大的甚至敢持有下一次采购所需要的纸币数量,为的就是节省交易时间,多运一次货。