但一来废墟的建筑垃圾经过五百年的风化,早就不比从前天衣无缝,二来这可是神性木灵植物,牙口比娇弱的天然植物不知强了多少。
别说是吃土了,对于一些格外凶悍的植物,金属都能给你干掉。
事实上,除了格外耐折腾的木灵植物,自然界中也有一些天然植物生长环境特殊,并不需要扎根的肥沃的土壤中,在石头上能生长,在铁矿石富集之地也能生长。
它们吸收大量的铁元素,导致长成后的植物质地格外的坚硬,敲击时还会发出金属铿锵之声。
创造木灵植物的乐趣就在于此——秦晚既能用虞美人吞下娇弱的人类,而不伤害他们,只吃掉他们体内的病毒,也能用虞美人啃石头啃钢筋。
同一种植物,因设计不同,便走向了南辕北辙般的两个方向。
用金字塔结构,秦晚有点担心植物生长过程中不断挤压,使得这个原本就结实稳定的三角形结构越发坚固起来,这就失去了初衷。
相比之下,寿字结构就松散的多。
一个是向内不断挤压,另一个却是随着植物长大不断膨胀,到达极点后,自然而然就分裂开来了。
而且用寿字结构还有一个好处。
主角在炫技的时候,小寿字可以有不同的写法,于秦晚来说就是堆叠大太极木灵的一个个小木灵,可以搭配定向的食物。
理论上来说有多少个小木灵就可以搭配多少种食物。
当然,如果真这样做,就还是比较复杂,秦晚暂不考虑。
她很快确定二点零版本的虞美人二点一版,专攻建筑垃圾。
大木灵对应的是沙石、沙土一类,小木灵则对应建筑里面包含的钢筋等金属。
先去掉最大块的建筑垃圾,然后根据废墟中还剩下的第二多的垃圾进行新的定制,也就是虞美人二点二版。
……
秦晚终于理清了自己的思路,开始就这个思路做更多的完善,这时她没有在急于进入神秘空间,而是积极的和辛朝、诸葛明兰展开讨论,以及收集资料。
事实证明,这个思路是正确的。
确定好方向之后,进度拉得飞快,三人本就是天才,天才与天才之间进行头脑风暴、灵感碰撞,那收获也格外的多,格外的快。
秦晚有点明白为什么两位宗师介绍他们年轻人一起玩了。