不过没关系,他帮她做了。
骨山上开满艳丽诡谲的暗夜蔷薇,月光仿佛都被血色浸染,少年抱着少女在蔷薇花海中永远沉睡,他杀了她,便留下了她,她没舍得杀他,便留下来陪他长眠于此。
精神力连接不知道是什么时候断开的,车宿沉默地站在原地许久没动。
“车宿!车宿?”西里尔猛摇了车宿几下,车宿才缓过神来。
“你看,我就说大家当时没给我投票是因为沉浸在我的卡牌中忘记了投票,看车宿这个样子你信了吧?”叶慕对代理班长笑道。
代理班长一脸好奇心爆棚的表情央求道:“你给我打个折呗?我也想体验一把!”
“好说。”叶慕答应得很痛快,“等会儿回去免费借你试用一次。”
“你……”车宿回过神来,表情复杂地盯着叶慕,“这个背景底蕴是怎么回事?你为什么会设计出这样的背景?居然这么真实,就像是真的发生过一样。”
实在太逼真了,刚刚车宿觉得自己仿佛跟着血瞳少年的视角从头到尾经历了一遍一样,那些痛苦,心碎,幸福的情感在极端时间冲击了他的大脑,给他造成了不小的震撼,所以他这次和叶慕说话难得的没有阴阳怪气。
众所周知,制卡虽然看天赋,但更多的是看后天的钻研和经历想象力,尤其是经历和想象力,这也是为什么高级制卡师往往都是有一定人生阅历的前辈。
高级制卡师可以以人生历程中的所见所闻所感为灵感来创造绘制各种各样的异能卡牌。
通过这种方式制作出的卡牌更有底蕴,为方便感知读取,背景底蕴的纹路一般都刻画在主干纹路上,因此底蕴充足则卡牌结构更稳固,而且由于人生经历具有一定的独特性,以此为灵感制造出的卡牌异能也就更有可能具备独特性,在市面上一经流出就万分抢手。
而且这样制作出的卡牌也会给使用者带来更好的体验感,现如今人类的活动区域被限制在生存基地内,各种资源短缺,物质和精神世界严重匮乏,制作背景丰富有趣的卡牌能为人们带来一定程度的精神疗愈和趣味性,非常受追捧。
这就好比兑水的酒精和庄园酒窖里的精酿红酒,人们自然更喜欢后者,轻轻抿一口便似有悠久故事在眼前徐徐展开,口感醇厚,浓郁悠长,令人回味无穷。
面对车宿的疑问,叶慕笑道:“说不定真是真实发生过的呢?”
“不可能。”车宿那个自大的劲儿又来了,“那两个少男少女根本不像我们星球上的人。”
叶慕没有再解释,车宿不信也很正常,换成是她也未必会信。
“卡牌再给我一下。”车宿有点不自然道,“我刚才忘了试用了,还不知道这张卡牌的异能是什么。”