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命运起了夺取的心,开始针对起惊弦布局了。

可惜一再失败,从最开始的以&nj;主角为它的工具,落败太快,也太容易被&nj;察觉,命运开始调整,它选择了配角,可还是失败了,配角只比主角多坚持了一会。

由&nj;此,它就知道了,不能选择气运太广,有&nj;名姓的角色,最好是选择炮灰之类的,不引人注意的角色。

尽管那些都很烂,但没关系,能成&nj;功就行。

这些炮灰确实坚持得久了,可还是无法摸上&nj;惊弦的边,命运很不满,直到它发现,交换惊弦的人生这一点,也许是出路。

它以&nj;惊弦过完的一世为蓝本,重新设计,再给&nj;那些炮灰机会,换掉惊弦占据的那一辈子,替换她&nj;的身份,起点,一定程度压制了她&nj;。

可只要她&nj;的事业起来,这种压制也是渐渐消失的,炮灰则会被&nj;反噬,拿得越多,反噬越厉害。

命运不管这些工具人最后会怎么样,它只恨这些工具人都没用,太废了,它提供了那么好的条件,他们都是输。

它只要想起这些废物,都要骂一句:“太废了!”

浪费它的设计,烂泥是真的扶不上&nj;墙,要不是主角配角不行,它何至于在炮灰上&nj;下功夫。

到了现在,剩下它亲自上&nj;了。

第一局就败了,惊弦竟然&nj;利用了出售的军火控制了所有&nj;星舰,还不知不觉替换了皇宫里的人。

让它输得难堪。

生意做满星际的军火女王,从一开始就在布局,所以&nj;她&nj;早就猜到了?

第二&nj;局比试,异能加持竟然&nj;也比不过惊弦,在主场都失去了优势,命运将她&nj;拉入了第三局比试——修仙。

在这个需要运气,天&nj;道眷顾的时代,加之它本身就是命运,是最好压制的,也是一个很不错的选择。

开局它已&nj;经占尽优势,可惊弦都没有&nj;落后下去。

这怎么不让命运愤愤,它占优势的那会,不过是惊弦还没开始修炼的时候。

这点差距,在惊弦修炼之后修炼变小,现在也看不出来了。

明明都是一样的天&nj;资,为什么惊弦能追赶这么快?

命运觉得不合理。

惊弦没有&nj;顾及命运的想法,按照个人节奏继续修炼和感悟。

小门派里,依旧迎来了新的弟子,惊弦一路比试也到了命运所在的洲中。

命运是洲中久负盛名的天&nj;才,惊弦刚刚踏上&nj;这片土地时,许多人称赞命运,“不愧是天&nj;之骄子。”

惊弦路过,找地方住,命运被&nj;围绕着,远远看了她&nj;一眼,惊弦还是来了,哪怕它这么多年一直没有&nj;松懈,可它有&nj;点看不透惊弦的修为了。