为了保护玩家的隐私,以及为了防止,有人借着下副本的机会寻仇。

所以系统不会公布每个正在进行副本的具体玩家状况,所以在副本后的玩家信息上面,也只会显示,该副本初始玩家人数,以及实时存活人数。

而此时,写在血月之夜后面的3/7,再一次让围着的玩家们受到了惊吓。

“我是不是记忆力出了问题,我记得血月之夜整个副本的初始玩家,一直都是六个人来着的吧?”

“难不成什么时候游戏升级了?可正常升级,不会都会有公告的吗?”

“你们的重点是不是放错了,重点难道不是一个d等级的游戏,是怎么在一天半的时间内,死掉了一半以上的玩家?”

“你这话也错了,这副本现在已经是s等级了,这个死亡率才是正常的,我看八成那个多出来的玩家,应该是个什么隐藏的大佬。”

“别管什么大不大佬的,你们想一想,关于游戏升级,以及副本的探索情况,系统什么时候有过明确的规定或者准则,那些大家一直奉行的准则和注意事项,不过是这么多大公会,从成千上百个游戏里面总结出来的规律,如果这些大公会藏私呢?”

人群中,立刻就有人阴谋论,把矛头指向了大公会。

“你们听说了没有,最近几大公会貌似都有了动作,不知道在搞些什么,神神秘秘的……”

“哎,我也听说了,也不知道这休息区还能安静多久?”

……

光屏下讨论的声音,已经开始消散,大家讨论的话题也越来越歪。

不过人群中,却有几个不引人注意的玩家,目光一直落在光屏上‘血月之夜’的副本上。