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人族玩家和三百神使军团僵持不下时,神使阵中突然出现了骚乱。附身技能结束的夜族玩家会进入复活选项,同时神使恢复无灵魂状态。显然,夜族玩家已经一个接着一个被从神使身上踢出去了。然后人族玩家眼睁睁地看着本应该伫立不动的无灵魂神使自己打成了一团,有几个技能还在的夜族玩家怕被波及立刻跑得远远的。

怎么,夜族一个大招一放,神使也变异了吗?

战斗持续了一会儿,一些精明的玩家慢慢看出来,无灵魂神使的互相攻击似乎和距离有关系,当方圆十米只剩下一个神使时,它就不会再去攻击别的同类了。几分钟后,夜族玩家全部结束了附身状态,原本队伍整整齐齐站得很近的三百神使七零八落,大概还剩下一百多个。

这一波谁也没想到的神使内斗导致的神使数量减员,居然比人族玩家努力在南门打掉的神使要多得多,简直有些滑稽。

《战报楼 | 分析一下乔城城战》

楼主:我敢打赌,乔城是这次城战唯一一个三方阵营全都有五级帮派坐镇的区了,可能这才是策划想达到的效果?当然我们知道乔城这个地方的水土有点问题,本帖只讨战局,打拳的自觉绕道。

【画个重点】

普通胜利条件:

人族:1任意阵营均未提前胜利。2倒计时结束时据点数量≥1。3神使数量<1000。4最终选择人族玩家/初始选择人族玩家>50。

灵族:1任意阵营均未提前胜利。2倒计时结束时据点数量≥1。3神使数量<1000。 5据点等级提升至5级及以上。

夜族:1任意阵营均未提前胜利。2倒计时结束时据点数量≥1。4最终选择夜族玩家/初始选择夜族玩家>100。5据点等级提升至5级以上。

提前胜利条件(猜测):占领三个据点并清除全部神使。

这里可以明显看出来,如果有一个阵营提前胜利了,剩下的都得失败。但是没人提前胜利的话,普通是可以都胜利的,不同阵营玩家互殴也不加城战积分,按说没必要打成一团。

【技能分析】人族:护城法阵

夜族:附身神使

灵族:削弱神使,驻地幻境