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这些信息综合起来可以猜测,剧情隐藏技能有国家限制,但同一个国家各城市之间彼此独立。

跨越寒凌和东芒国界线的地方选在了渠因溪,渠因河的上游。

游戏里的地图和现实中的地理是能够对上位置的,渠因河现实中叫重界河,因为接壤的国家数量最多而在中南大洲广为人知。在乱世风云里,它是寒凌国和东芒国的分界线。

除了专门研究考古的人,鲜少有人知道,在中南大洲文字记载并不完整的三千多年前,有过一个时期,重界河就叫渠因河。

十几年前,j国的考古编年项目就是在渠因河源头停下的。结合先前的种种信息来看,考古项目的学者们可能参与了《乱世风云》的世界观制作,因此游戏里才混合了许多不同的中南大洲原住民文化。这些文化几乎都诞生于母系社会。

青蓝和很多想要挖掘修复历史中母系社会文化的人有不同的意见。她认为,如果一个人想要复仇,那就不能在羽翼未丰时对仇人大喊“你是我的一生之敌”。

考古学家们将这些并未被了解透彻的历史文化嵌入游戏的世界观,是想要向大面积的参与游戏的玩家传达什么?是警告,是炫耀,还是推导未来?

因此青蓝才对游戏主线策划设计的剧情产生了好奇。

青蓝和姬空影选的路线并不是乔城和芒城地理上最近的路线,反而是折线的形状↗↘。先往东北,再往东南。

这实在是因为即使有易容术,跨国也并不容易。

驻守边境的士兵npc跟普通的守卫npc很不一样。守卫npc只攻击红名玩家,但是驻边npc攻击一切进入视野的玩家,并且如果玩家强行击杀驻边npc,会失去在这个国家内积累的声望和仓库物品!所以正常的玩家都不会想跟它们打起来的。

这些消息是无尽刀锋那边提供的。

渠因河中下游都有驻边npc,但是上游的周边环境是崇山峻岭,远离游戏中的城市,可以做到躲开npc的注意然后开易容术换一个“身份”。

青蓝和姬空影选了青蓝返校的前一天晚上从乔城开始传送,这样第二天早上一上线就在寒凌国边境的旭城,跨完国下午青蓝从家乡坐火车回校。