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不出意外的话,淘汰赛后程的一些愈灵者玩家很可能也会出现在3v3淘汰赛里。

18:00 毒灵者决赛

这是最后一场了。姬空影在小队注目中出现在擂台上。

毒灵者虽然也有背景扣血机制,但是根据之前的战斗情况来看,毒灵者的比赛结束速度非常快,和刺客不相上下。

对这场比赛期待的玩家不少,一方面很多人本来就打算在1号竞技场观众席坐上一下午,也不差这十几分钟了。另一方面,打手往往会觉得愈灵者的加血大比拼太无聊了,但毒灵者1v1可看性就要强得多,既有法术的交锋,又可能会在生命岌岌可危时忽然恢复而改变局势,可以说不到战斗结束都很难断定优势方。毒灵者打得又很快,不需要等法力用完,扣血状态也叠不了几层就会结束。

毒灵者是目前九个职业里玩家最少的职业。

《乱世风云》不是一个定位界限严格的游戏,所有人都可以学的通用技能有九个派系,这些技能涵盖了攻击、防御、增益、治疗、控制等各个方面。因为每升一级全属性被动+1,这意味着每个派系排在最前面的一两个技能所有人都能学,当然也包括治疗技能。

40级之前无论是野外刷怪还是任务还是副本,靠谱点的五人队伍几乎都用不着分一个人出来专门治疗,法术系视情况随便回一下血基本就完事了。

但是从40级的五人本开始,治疗就非常重要了。

至于说山林之秘那可以算的上当头一棒的级别了,对于大众玩家来说,45级10个人去下这个本,也需要至少3个治疗来站成三角形。再往后一点,45级的山贼山寨经验本,治疗也是必备的。

这样就造成了一个问题,治疗职业的成长是断层的。

最开始选门派的时候,为了治疗增益去了菩提谷的玩家就不多。在熬过了略有些惨淡的初期之后就迎来了40级治疗缺口增加,这些人几乎都顺理成章地转职成愈灵者了。

其实单论治疗能力,毒灵者并不比愈灵者差,毕竟愈灵者强化的护盾是要溢出治疗的时候才触发的。假如说一个人选愈灵者能加上血,那选毒灵者多半也能加上。