“兄弟,这都被你说中了,我试过这个真算要害。但是至少往好处想,游戏里不会痛到失去行动力。”
“你们不觉得她看起来很眼熟吗?好像是经常在广场卖武器的那个人!”
“我可能知道这两个帮怎么打起来的了,你们看这个帖子,她们也太拽了,几个小姑娘脾气这么大,没有好果子吃的……”
随风飘散给下一个上场的伤心小箭打气: “这妹子好歹是她们主抗,稍微能打一点也还算可以理解,你速度肯定比她快,当心少扣一点血是一点,她们那两个刺客肯定不敢上,法师绝对不是你的对手。”
事实上除了伤心小箭他们也拿不出别的人上场了,他们这边的人里只有加3敏的弓箭手才速度超过了风筝,剩下几个人无论谁上都是必然要被风筝撵着打的。
即使换了全息环境,远程放风筝也确实是有效的战术。(网游里面的放风筝指的是,一边跑一边攻击,保持距离不让目标追上自己,基本的前提条件是速度压制)
侠客现阶段没有突进技能,虽然有一个远程技能,但特别容易被躲开,风筝确实尝试了一些办法都不能够到伤心小箭,只有一些法系基础技能可以造成一点微小伤害,但是她的蓝条和法术攻击都并不合适。
之前说过,这个游戏没有武器专精,任何人都能拿一把弓作为远程备用,想到这一点的玩家不多,可青蓝毫无疑问是其中之一。风筝的背包里当然是有青蓝制作的40级青色品质弓箭存货的。
当然,风筝用弓箭的命中率和伤害没法和白羽阁加成的的正经弓箭师比,但侠客血条长防御厚,弓箭师的血量和防御都不高。风筝打中伤心小箭一次相当于伤心小箭打中风筝三次,因此虽然风筝最终退场,战斗结束的时候还是磨掉了伤心小箭半管血,考虑到风筝先前已经只是半血,如果双方都是满血开打,结局怎样或许也是未知数。
[帮派]暮色里的风筝:看来还是得跟三月晶学一下射箭,我的准头实在太差了,接下来你们谁上?
[帮派]鬼舞:我比他快!让我揍他!
[帮派]桃之妖:……正好我也不是很想打pvp呢
鬼舞非常跃跃欲试地想玩儿,因为她知道青蓝上去自己就没啥机会了。龙行天下的几个人自信满满地认为月华峰不会让刺客上来打弓箭师,因此他们看到鬼舞出场的时候表情也是非常精彩的。
“月华峰是不是疯了?这游戏的弓箭师可没有传统网游那么怕近身。”
因为天阑谷的门派加成是速度成长率,即使在初始速度成长拉满的情况下,同样3敏的鬼舞速度肉眼可见地比伤心小箭快,闪杀又是加冲刺速度,几乎是眨眼之间鬼舞就窜到了伤心小箭身前,抬手就是一个十字锁,她没有留下看命中了几个,毫不停留地绕到了他的身后。两个人几乎只是第一个照面,伤心小箭就被打下了三分之一的血量。
所谓的“ 这游戏的弓箭师没有传统网游那么怕近身”指的是弓箭师可以挥舞长弓作为近战武器来用,配合基础的技能多少能造成一些伤害和防御,但这对于灵活的鬼舞来说并不是一个问题,她可以和伤心小箭略微保持一点距离,让他无法挥弓打到,也没有足够时间拉弓,而鬼舞可以轻易地丢出十字锁。闪杀冷却时间好了就凑近输出一波。