好吧,梁天雨敢。
梁天雨在游戏舱做基础操作指引任务的时候就发现,她的猜测大致是对的。基础操作指引无非是控制界面怎么呼出收回、游戏角色怎么移动攻击之类的,在键盘时代是比较简单的,但现在因为一切都要靠神经信号来控制,倒是有些难上手。
全息游戏给人的感觉有点像清醒梦,一方面你知道自己的身体是平静躺着的,另一方面又可以单纯靠思维来控制另一个“身体”,也就是自己的游戏角色前后左右地移动,做出各种复杂的动作(但用力过猛有可能带动现实身体)。
游戏舱模式还提供了一个上手简单的操作模式,即虚拟键盘模式,在这种情况下玩家可以通过直接活动自己的手指来让游戏角色以键盘网游的方式运动。
不过只要玩家愿意稍微练习,全息模式很快会一边倒地压着打虚拟键盘模式。
从前三人一起玩这种类型的游戏时,往往是遵循战法牧的黄金三角,风茗榛担任近战战士,苏绮涵担任远程法师,梁天雨担任治疗。
但是梁天雨从来都不是那种只蹲在后面给队友刷血的治疗,她一定同时发展攻击力,或者硬生生凭着她对游戏机制的超凡理解和过硬的操作技术自己开出一条路。队伍里有梁天雨的效果,通常等于同时有一个治疗和一个输出。
其实这主要是因为风茗榛和苏绮涵对位置的偏好太明显了。风茗榛本身就练过空手道,玩游戏也喜欢那种战士拳拳到肉的感觉,苏绮涵则是远程法师的忠实爱好者。梁天雨对位置没什么偏好,她反应速度快,战略意识也好,玩什么都强,她唯一的底线是不玩没有攻击能力的纯防御型治疗。
除了这一次全息游戏的职业决定。
在研究过游戏官网提前给出的信息之后,梁天雨说,她要堆速度和物理攻击,用偷袭暗杀的职业,并且建议两人也先把速度属性堆上去。风筝当然还是选战士,苏绮涵说最多可以接受以法术攻击为主补充加血,但不能是全职治疗。
这样一来,黄金三角没了,但她们毕竟是多年好友,不愿意在这种问题上勉强。反正也不是一开服就要打副本,车到山前必有路,探索游戏怎么也得十天半个月呢。
梁天雨又说,这次她们不要再用像以前那样以小团体的形式自由行动,或者加入别人帮派的玩法了,她要建一个只收女玩家的帮派。以前因为学业忙碌,她们没法自己管理帮派,但现在风茗榛和苏绮涵毕业了有的是时间,也就同意了这个提议。
选择职业的问题解决了,就到了预创建角色。
梁天雨的游戏角色叫青黛靛蓝,风茗榛的叫暮色里的风筝,苏绮涵叫桃之妖。提前沟通好可以进游戏第一时间加好友,然后组上队伍就能在游戏里交流了。