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珍娜后知后觉地转动心绪,面板顷刻浮现。

【玛格丽特·橙味(传说)】

·饮用后将提升法术攻击力、法术暴击率、魔法抗性(提升比例与饮用总量有关),效果持续时间4小时;

·木系法术攻击力至高提升25、木系法术暴击率至高提升125;

·其他法术攻击力至高提升5、暴击率至高提升25;

·魔法抗性至高提升15,并有至高3的概率免疫负面效果;

饮用后有25的概率触发效果加持[亢奋],攻击速度提升17,效果持续时间4小时;

饮用后有3的概率触发负面效果[醉酒],症状包括但不限于“反应迟钝”、“失去理智”、“耍酒疯”、“蒙头大睡”等,均为概率触发;

饮用后可触发[解暑]及[御寒]效果,效果持续时间2小时;

如24小时内引用量达到10杯,则必定触发[醉酒]效果。

珍娜:嚯,这个负面效果有保底机制啊!喝够10杯必触发!多少有点缺德。

不过,正面效果还是过分诱人。

那些提升单一属性法术攻击力的药剂珍娜也是见过的,每一种都同样有可能会触发[醉酒]的负面效果,但正面效果远不如眼前的【玛格丽特】。

这杯【玛格丽特】在大比例地提升木系法术攻击力和暴击率的同时,还能适当提升其他属性法术的攻击力、暴击率已经魔抗,简直逆天!

更何况每喝一杯都还有四分之一的概率提升17的攻速,那如果运气够好,顺利喝到安全上限的9杯都没有触发[醉酒]这个负面效果,攻速就将提升153,总量达到253……

这简直能在战斗中打出残影啊!