死亡后的玩家视野完全变为黑白色,“尸体”仍旧留在死亡的地点、保持死亡时的状态,但玩家本人已经化作半透明的灵魂状态漂浮在空中了。
甚至玩家还能靠近一些仔细观察自己的尸体情况。
由于变形的“尸体”卡在风扇叶片间,风扇的运转速度明显减缓了。
沈时序对着自己的尸体来回撞了几下,什么也没发生。
看来不是那种跑尸的操作。*
沈时序掉头慢悠悠地飘回复活门,路上见到几个麻木不仁的NPC,又好奇地凑过去试图和对方互动。
灵魂状态下似乎没法看见NPC的名字。
这个无名NPC在被沈时序穿胸而过时骤然停下脚步,警惕地四处张望,不自觉地搓搓手臂,小声嘀咕:“怎么突然有点冷?”
沈时序乐了。
她追着这个NPC作祟一路,直到NPC煞白脸色地狂奔离开。
虽然灵魂状态没法和其他道具和NPC切实互动,但复活门是除外的。
沈时序穿过复活门。
沈时序的视野重归彩色。
沈时序伸了个懒腰。
沈时序发现远处大风扇的转动速度不太对。
沈时序狂奔抵达风扇并找到了自己那血肉模糊的尸体。
沈时序陷入沉思。
大家都一样啊,那没事了。
哪个策划想出来的,太地狱画面了。
沈时序对着自己的尸体看了一会儿,突然好奇:那这样的尸体可以堆叠多少个?
障碍物的体积堆积到足量后,不堪重负的风扇缓缓地停下了。
但Z07的本体早就已经自由地飞天了,这只是没有灵魂的躯壳而已啦!
没有鱼工智能,沈时序只好绝望地向魁梧NPC发问:“屎壳郎有角吗?”
魁梧NPC也很认真地思考了起来:“没注意过,万一有呢?”
“那我们会有虫族的习惯吗?”沈时序推测道,“万一变异成屎壳郎,是不是会天天去找屎玩……诶,等一下,这事儿我好像平常也干。”
那好像也不是不行。
沈时序深沉地思考起来。
“但虫族不是不吃东西吗?”魁梧NPC说,“至少不吃我们吃的食物吧。”
沈时序立马打消上一个念头:不行,这绝对不可以!!!
“这也不是你该考虑的问题了。”魁梧NPC指指沈时序,又指指自己,“你和我就留在这里直到宇宙毁灭、或者直到死去吧。”
这下前因后果串起来,沈时序终于懂了魁梧NPC为什么亮红名。
——原来您也是过激保护派。
但回去还是肯定得回去的。
别的不说,任务还一大堆没做完呢!哪有被锁地图的道理!!
所以当务之急就是先把这个挡路的NPC砍了,再看看怎么解决异变这个问题。
其实以《第二人生》的自由度,这里大概率应该也有和平解决、不用开战的路线。
但那和一个不想动脑子也不想社交的收集玩家有什么关系呢?
见沈时序把手从角上放下,又拔出了枪,魁梧NPC笑了起来。
这回他的笑意终于变得和之前不太一样。
……像个战斗狂。
“我好奇了很久,”他说,“——你究竟能有多强?”
——
但助理研究员发了一个长期任务,内容是让她之后每天来送一些精神方面的食物。
那相关的增益食物还是留着交任务领奖励来得划算。
鹦鹉四仰八叉地躺在桌上:“虽然难……但是很有用,接下来一段日子就拜托你了。”
沈时序问:“虽然难?”
“虽然难……得的食材就这样被我浪费了,”鹦鹉艰难地说,“但感谢您为宇宙做出的贡献与牺牲,总司令阁下。”