这种工业化的抚养流程并不比过往的普通学校教育来得更好,大部分都算不上是优秀的人才。
但没关系,有了元宇宙,无论是培养婴儿还是处理多出来的这些人口都变得很简单。
电子精神病就是清理膨胀人口的最好方法,一种赋予人快乐的自愿安乐死。
【公元2200年,地球人口膨胀至500亿】
【人类平均上网时间提升至每日16小时,人类平均寿命减少至不足40岁】
【占到全人类99.9%的普通平民,占据全人类不到5%的财富,成为成年公民后平均在二十年内就会死亡,死因几乎都是电子精神病】
【0.1%的富人精英阶层占据了全人类超过95%的财富,平均寿命提高到130岁】
【贫富差距愈发拉大,寿命差距也在同步拉大。】
【但社会却没有重新洗牌。】
【即使是世界上最贫穷的贫民窟,那里的电子精神病也能在元宇宙中找到独属于自己的简单快乐】
【这是地球历史上人口最多的时代,同时也是人类历史上幸福指数最高的时代】
看上去很简单,但是走到这一步花了天鸽数百次的尝试,可见这条路也并非那么容易走的。
中间略有偏差,就会变成一潭死水的赛博朋克世界,或者社会崩溃文明重启。
在之前那数百次的尝试中,社会最底层的电子精神病人可没得到这么好的待遇。
他们往往跟天鸽所在世界的电子精神病一样,区区几年就会因为欲望退化而死去。
电子精神病人的病情越是严重,他们的生产能力就越是低下。
这就会反过来让他们必须要寻找成本更低的快乐,让他们的欲望退化得越来越快。
这种无可自抑的死亡方式会引起其他人的警惕,最终就会像是天鸽所在的世界一样,形成义体人、普通亚人族平民、精英阶层泾渭分明的三个阶层。
但天鸽这一次在游戏中创造的这个世界不同。
元宇宙的核心追求并不是其他,而是为了给每一个人提供“快乐”。
在这个世界,电子精神病不再是一种被所有人警惕着的危险病症。
虽然本质并没有改变,但整个社会对它的认知却完全不同。
不仅舆论宣传上不会把这些人视作危险的“电子精神病”,官方每年还会划拨出大量资金,用来维持那些完全失去劳动能力的人进入元宇宙享受快乐的资格。
听上去似乎很不可思议,但实际上因为元宇宙包含的众多新技术,极大地降低了个体获得快乐的成本,官方组织足以支付这份类似养老金的资金。
另一方面,能够抵抗元宇宙简单快捷快乐的吸引,成为精英富人阶层的那部分人,本身就是全人类中最有活力,同时自制力也最强大的那一批人。
普通人的平均寿命虽然被缩短到不足四十岁,但在他们成年后可以不用做任何事。
一成年就退休,尽情地在元宇宙中享受仅剩二十年的生命,少走几十年弯路。
天鸽看着平板上跳出的过场动画,冷漠的脸庞终于露出了一丝笑容。
五百次的尝试之后,他进入了一个新的阶段。
他得到了一个新的奖杯,这意味着他可以兑换全新的力量。
屏幕上出现了一个个透明的罐头,罐头中装着的是仅剩下了一个脑袋的人。
他们的脑袋后面接着一根粗大的线缆,每一个人的脸上都露出了惬意的笑容,与他们看似凄惨的处境完全不符合。
一个白银奖杯从屏幕的角落跳了出来。
【在个体短暂渺小的一生中,我们应该追求什么?】
【是推动全人类进步的伟大科学发现,还是浩瀚无边的星辰大海,亦或者是一个幸福美满的家庭?】
【答案由你自己决定!】
【在元宇宙中,一切都是被允许的!这颗星球上的每一个人都必须拥有快乐的死亡!】
【获得白银奖杯:必须快乐的元宇宙】
【达成条件:玩家怀揣着拯救文明的愿望,让至少一百亿智慧生命因为快乐的电子精神病而死】
【备注:一个所有人都能获得快乐的幸福世界,虽然表面看上去不太优雅和美妙,但实际的体验却很不错,也许屏幕前的你也该试一试】