手机中的小绒毛先是表达赞同:“是呀,好像真很容易造假。”
然后它一爪子拍开宠物日志,日志中清清楚楚写着小绒毛主意识进入手机、进入电脑的时间,精确到秒。
蔡英略一查看便明白了,在提议倒数那句话说完之后,小绒毛便一直待在手机内,不存在临时移位的事情——这也与她的观察结果相符。
蔡英:“哇。”
然后蔡英疑惑:
“‘主意识’?更新说明里没有这条呀。”
“而且,这个用词……这是我看过的玄幻小说里的常用词,我也这么称呼过你,但好像不符合这款游戏的一贯风格?”
“延续此游戏的正常风格的话,应该是用‘主互动程序’之类的。”
小绒毛没有回答,只乖乖巧巧地看着蔡英。
蔡英也没有追问,只兴致勃勃地研究起手机养宠的具体操作。
这款桌面宠物游戏表现出了让小绒毛震惊的生命力。
一开始时只是在学生中流行,后来,随着第一批用户逐渐成年、掌握社会话语权,这游戏发展成了全民软件。
甚至连公司电脑,除了涉密企业外,员工也可以正大光明地让宠物在桌面蹦跶。
老板路过时不会为此指责员工摸鱼,因为公司内部需要使用这软件传递信息、布置工作、转账、编制工作流程等。
除了一只可可爱爱的宠物外,这软件的其他功能都非常实用、非常生活、非常让大众离不开。
有严肃的领导请游戏商制作删除宠物的工作版本,被游戏商指着自家公司的招牌拒绝了。
游戏商:
“本公司的主业是做游戏,只有当围绕着这个游戏主角时,我们才能无比精细地扩展、完善宠物家园的方方面面。”
“如果删去宠物,本公司连维护系统稳定度的兴趣都会丧失。”
正经严肃的人们:
这特么是什么赶客发言?你们到底有没有搞清楚自己现在主要是靠什么日进斗金的?
还有,你们为什么还不改名?为什么还继续挂着游戏公司的招牌?
去看看那些抽卡游戏、格斗游戏、策略游戏,你们这种放置类的宠物游戏,真的好意思自称游戏吗?
那个小宠物在你们软件中究竟占了多小比例的内存,你们自己心里没数吗?
也有同样觉得宠物才是这游戏的灵魂的玩家们偷偷欢呼、匿名给游戏商点赞:对,就是要宠物。没了宠物这款游戏也没有存在必要啦。
——但这后一部分玩家也只敢“匿名”“偷偷”,因为那些严肃玩家是他们的学校老师、公司老板、家中长辈,他们必须给对方面子。
不过,即使是最严肃的玩家也必须承认,哪怕在具体的很多应用场景里,那只桌面宠物都很像是没用的、可能还有点碍事的点缀,但它又好像确实是这款游戏的一个初心、一个基点、一处不能切割的柔软。
已经进入了桌面宠物游戏公司工作的蔡英说:“每次看到小绒毛,我就像是找回了我的童年。”