“不懂没关系,”姜维侧头“吧唧”一口亲了下自家男朋友的脸,“回头钓给你看。”
参加双龙决活动的,除了可以自己预先找人组队,还可以选择由系统随机匹配队友——适用于喜欢单机不想交际的自闭玩家。
姜维开始随机匹配,很快就进了一局游戏。
他并没有关心自己的队友是谁,进去后就先将守关BOSS设置成焦点,然后就踩着场上其他玩家的脸,开始了他的躲避球小游戏。
第一局,姜维活了二分钟,死于技能不太熟练。
第二局,姜维撑到了四分钟,他测试出了BOSS的一个技能机制。
第三局,姜维撑到了七分钟,他又测出了BOSS的两个技能机制。
第四局,姜维撑到了九分钟,他已经完全掌握了BOSS目前使用过的五个技能用法。
第五局,姜维撑到了十二分钟,他发现了BOSS一击必杀的触发条件。
第六局,姜维蹦蹦跳跳活了十五分钟,确定了BOSS发招毫无规律性可言,但是根据肢体语言可以做预判。
第七局……没有第七局,第六局出来后当晚活动时间已经结束了,姜维圆满下播,登录回了人间朝暮的账号。
“有点东西啊姜老师。”郁斐看得也有点震撼,双龙决的排行榜一贯是断层排位。排在头部的玩家基本都是操作比较好的高战,记录都是15分钟左右;再下来就是高战但操作一般的玩家,能抗住其他人的攻击,但躲不过BOSS的毒手,这种一般能存活10分钟左右;剩下的腿部玩家,也是人数最多的玩家,基本都会在PVP环节出局,存活时间视对手刷新的质量而定,一般1-8分钟不等。
而姜维拿着一个白板号,光靠技能和走位就打出了高战玩家的效果,个人实力可以说是相当强悍了。
最关键的是郁斐知道他还没用全力,最后那一局他是主动去试技能才死出来的,不然多半还能撑很久。
“还行吧,”姜维也不谦虚,“占了职业很大优势,换成人间朝暮也没那么轻松的。”
当天活动结束后,游戏内会公布最新的成绩排行榜,因为还在自由组队阶段,游戏给的排行数据是个人数据,但是每一局的个人成绩都是由队伍平均成绩决定的,而个人最终成绩还是参赛总次数所有队伍成绩的加权平均数。姜维本想着自己今晚的战绩不会太显眼,毕竟前几局都没撑多久。
可他忘了大部分人今天都还在试技能阶段,能像他一样快速抓到重点的并不多。
榜单一出来,“深入且持久”这个ID进了全区前五.余彦十,全服前五百。
这个成绩可以说是不高不低,大佬们是不会注意到,但除了那些抗揍的高战,这个成绩在普通玩家里又可以说是遥遥领先,比如云雾之上这一堆只关注腰部排名的咸鱼玩家,就有好几个都注意到了他。
他点开帮会频道看了一眼,果然好几个都在讨论他这匹黑马。
【帮会】小墨水:我靠,这个深入且持有是哪里冒出来的,实力和ID一样强,我好喜欢啊!