那就是都没有武器。
显然都被捡尸过。
梦不觉并不知道,这个世界里,玩家和NPC是属于竞争关系,玩家分为两部分。
一部分作为NPC,一部分则作为保护者。
NPC负责搞死玩家和炮灰。
而保护者则负责尽可能多的让被抓进来的炮灰们活下来。
而活下来的炮灰们则可以成为新的玩家。
保护者和NPC都是不知道彼此身份的,因为玩家的定位是随机派发的。
所以很有可能前一天在保护你的人,第二天就会杀了你,也有可能一直在追杀你的人,实际上是想保护谁。
梦不觉不知道这个规则,实际上炮灰们都不知道这个规则。
主脑从一开始就断绝了这些人拉帮结伙提升存活率的可能性。
摆明了就是要他们互相残杀,互相猜忌。
而玩家们根据各自的任务和身份通关后,可以用积分买道具,然后进入下一场游戏。
不论是NPC还是保护者,都会有意识的搜寻炮灰,毕竟这些炮灰在他们眼里那就是积分,是资源。
所以梦不觉现在就是一个行走的积分。
不过目前还没人发现她。
梦不觉点开小地图,看了看附近的情况,小地图上距离他很远的地方才有个红点小怪。
梦不觉朝着对方过去了,顺手在路上捡起了一根比较粗壮的树枝,毕竟可以的话,她不打算用技能,按照她的属性,这么一棍子下去,平A输出也是暴击伤害。
完全可以秒。
而且还不会露馅。
梦不觉一路小跑过去,发现对方是个僵尸,名字灰到几乎看不见,说明等级非常低,但是这僵尸是主动攻击怪,攻击性极强,手里还拿着斧头,看到梦不觉就走过来砍她。
试着抵挡了一下,没啥事。
左下角刷出提示未命中。
系统提示:您进入了非安全区。
系统提示:僵尸10级对您发动了攻击,攻击未命中。
梦不觉收回手,反手就是一棍子打过去,直接把僵尸打成了稀烂的肉酱。
系统提示:您对僵尸造成伤害85651968237点伤害。
这是打出了暴击和爆伤啊。
虽然变小状态下会削弱本体的部分基础攻击属性,不过也只是削弱2%而已,她用的高爆伤高攻击的武器足够抵偿这部分损失。
梦不觉颠了颠手里的树枝,走了两步,然后又折回去把僵尸手里的斧头拿走了。
而此时,梦不觉也被主脑纳入了监控。
因为每个怪身上都有一种被动触发的设置,主脑能够清楚的知道哪里的怪物死掉了,这样它就能找到玩家进行直播。
于是梦不觉拿起斧头的时候,就被纳入了直播画面里。
观众们也看到了梦不觉。