这个游戏的主角, 角色名是‘安东’。
是精灵族的弓箭手。
不过杰利西斯运气很好,触发了一个隐藏任务,得到了一个伪装道具,所以平时都是以人类药师的职业跟人混团。
御长生觉得挺有趣, 他上个角色叫做【无俦】意味无人可以比及,而安东在意大利语里是【无价】,你说, 这是无价值的, 还是无可计量的价值呢?
不过正常来说游戏里每个角色的马甲都不一样,只要不是侮辱词汇, 基本没人管。
但是天启不同,天启很多隐藏设定,比如姓名,正常的, 连名带姓的名字,激活隐藏副本的几率比其他名字要高出25%。
而有些中欧通用的名字则又比正常名字多出10%的几率。
这么说吧:安东·奥迪斯,比‘请你吃饭’多25%的几率触发隐藏。
而‘安东’又比‘安东·奥迪斯’多出25%的几率。
不过这个设定要在两年后才会被玩家总结出来。
而主角安东是个重生者, 但是他重生前玩的不是这个游戏,他重生前玩的是另一个游戏,叫做传说。
关于天启, 安东从他的朋友那里听说过一些消息, 所以他查过一些资料, 不过没玩, 现在重生后, 他第一件事情就是去治病,然后玩天启,打算赚钱治病。
安东的病是玩传说玩出来的,他重生前并不知道天启会大火,直到快死了天启才火起来。
那个时候他已经病入膏肓了。
所以他一重生,就火速把传说的角色给卖了,换钱治病,但是完全治好需要四个疗程,所以他才来玩天启,打算利用重生前查到的资料,多攒点钱。
毕竟天启前期因为难度和开荒的原因,基本上那些副本被工作室包圆了,那些工作室错误的以为,天启跟其他游戏一样,最赚钱的是开荒期。
但是实际上天启里面,奖励最丰厚的是隐藏,而让天启大火的也是隐藏设定。
同样,想要发现隐藏需要投入大量的精力,并且足够细心。
设计这个游戏的团队简直丧心病狂,在他去世之前,天启运行了五年,官方公布了被触发的隐藏设定一万六千种,未触发的足足有五万种。
这给玩家们带来完全不同于其他游戏的玩法,在这之前,最自由的传说,也有着几乎所有游戏的通病,那就是被剧情和官方牵着走。
但是天启不会,天启一个角色虽然等级上限固定了,但是却最多可以同时修习三种职业,数万种技能组合。
只要你够肝,够欧,你还可以突破上限,获得额外等级。
这也是隐藏设定,只是在安东死前还没有人触发这个隐藏。
据说奖励是神格。
当然这是玩家的猜测,具体官方未曾公布。
所以安东进入这个游戏的时候,并未发现摩西妮的不妥之处,毕竟他当初没有真正的关注过这个游戏,知道的不多,只是一些隐藏攻略里提到的东西而已,这个游戏里有哪些NPC他压根不知道。
所以安东并不知道‘摩西妮’这个NPC,对于安东而言,摩西妮就是个新的NPC。
这种跨级触发了后期的BOSS的事情,可以说是天启的特色了。
尤其是前期很多玩家盲目的寻找隐藏任务,不管自己做不做的了,就胡乱的去找,触发了一大堆的后期BOSS,嗯,属于那种前期打不动,只能干看着的副本。
摩西妮就被安东划分到了这一类。
一个没有简单级别副本,最低也是100级才可以挑战的困难隐藏BOSS。
而且玩游戏的都知道,游戏界一个规定就是,哪怕玩家跟BOSS平级,BOSS还是可以秒玩家,而玩家不能秒BOSS,少于六人的队伍根本打不动。
也就是说,一个BOSS的战斗力约等于六个平级玩家。