万一能帮到谁呢。
第二个休息区,照样空空如也,宿月在街对面看到了类似玩家的人,但是他们剪刀宿月一行人很忌惮地撤退了,宿月也就没叫住他们。休息区和休息区基本上长得一样,只有墙上的涂鸦有一点区别。
等到从二号休息区出来,外面天已经黑的很彻底了。
夜幕之下,夜幕城格外安静,所有的灯都在闪烁着,让建筑群显得非常繁华,可又没有一点声音,于是这些璀璨的灯光和楼宇看起来就像是很安静的画。
循着地图寻找休息区的过程中宿月注意到,这座城市的街道非常多,纵横交错,让城市像是一张很大的棋盘。
这样的城市规划其实不是那么科学,有很多条路都是不必要有的,但确实在地图上这样出现了。
宿月觉得这么多复杂的小路应该不单纯是城市设计的奇怪癖好,真实用意让他有些好奇。
第三个休息区在两条街以外。
那里就是真正繁华的区域了,但是越繁华的区域到了夜深人静时越寂静,抬头望着动辄几十上百层的高楼,和不分昼夜闪烁的灯光,分外让人感觉到自己的渺小。
远远看见第三个休息区时,宿月也注意到了走向第三个休息区的那个玩家。
落单的男性,受了点伤,知道自己处境危险所以走得很快,到门口时还一步三回头,看到大街上四下无人,这才快步溜进了休息区。
他应该是今天很努力才做完了任务,拿到了赖以谋生的钥匙,落单之后无处可去,好不容易找到一个休息处,赶紧进去想要度过生死未卜的夜晚。
一进门,这个人立刻锁门锁窗,灯光只短暂地漏出一隙,就被窗户隔断。